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Une statue dans le désert se prépare à la grande annonce de Divinity aux Game Awards

De récents dépôts de licences ont révélé que Larian est derrière l'étrange statue, nous montrant vraisemblablement le reboot de sa série de RPG originale.

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Il y a dix jours, le monde du jeu a été secoué par un gant jeté par Geoff Keighley, producteur d'événements et responsable de The Game Awards, le gala qui couronnera le calendrier 2025 avec les récompenses du Jeu de l'année, tout en faisant de grandes annonces de titres à venir en 2026 et au-delà. Keighley nous a mis sur la piste d'un coup marketing autour du gala qui a remporté la palme cette année pour son génie et pour avoir tenu presque jusqu'à la soirée d'ouverture.

We're talking, of course, about the strange statue that appeared overnight in the Mojave Desert, where a bizarre orb surrounded by claws that glowed red under the stars was surrounded by a base full of twisted skeletal creatures. Une vague de curieux s'est ensuite rendue en pèlerinage pour visiter l'objet, tandis que les joueurs et les médias se creusaient la tête pour essayer de comprendre à quelle annonce possible la statue faisait référence - pourrait-elle provenir du prochain titre Saros de Housemarque, d'un nouveau DLC pour Diablo IV de Blizzard, ou peut-être même que Bethesda prédit une grande révélation pour The Elder Scrolls VI ? Il s'avère qu'il n'en est rien, et c'est à MP1st que revient le mérite d'avoir été le premier à le découvrir.

Le média a rapporté que la statue avait un design pratiquement identique à un logo déposé accompagné de la licence Divinity, en référence à la franchise de jeu originale créée par Larian Studios, ce qui confirme à peu près que ce soir aura lieu l'annonce du prochain jeu de la franchise. Et de l'avis général, il s'agira d'un reboot.

Une statue dans le désert se prépare à la grande annonce de Divinity aux Game Awards

Le premier titre, Divine Divinity, est sorti en 2002 avec un succès assez modeste, et depuis, la franchise s'est développée avec plus ou moins de succès dans ses volets les plus récents et les plus populaires, les spin-offs (et en partie les préquelles) Divinity : Original Sin et Divinity : Original Sin 2. C'est grâce à ces derniers que Larian a été choisi comme studio pour prendre la relève de BioWare dans la franchise Baldur's Gate et développer le troisième volet de la franchise, et le reste, comme nous le savons tous, appartient à l'histoire.

Pour entrer dans un territoire beaucoup plus marécageux et spéculatif, à l'heure actuelle, il serait difficile pour un remake complet de Divine Divinity de conserver le gameplay de l'original, car il s'agissait d'un RPG d'action assez archaïque fortement influencé par le style de Diablo à l'époque. On peut raisonnablement supposer qu'il s'agirait plutôt d'un jeu à la troisième personne ou d'une vue à l'épaule, ou peut-être même d'un remaniement du jeu pour l'adapter à son style gagnant au tour par tour, ce qui est aussi la raison pour laquelle Larian est maintenant considéré comme une référence dans le milieu.

Quoi qu'il en soit, la statue dans le désert augure d'un avenir passionnant, car Larian Studios est de retour, et cela suffit à rendre historique l'audience de ce soir aux Game Awards 2025.

Une statue dans le désert se prépare à la grande annonce de Divinity aux Game Awards


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