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Un vétéran de GTA pense que l'industrie du jeu doit devenir plus intelligente

Leslie Benzies donne quelques conseils pour que les jeux puissent se démarquer sur le marché actuel.

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Aujourd'hui, le marché des jeux vidéo semble plus saturé que jamais. Bien que nous soyons constamment bombardés de nouveaux titres, qu'il s'agisse de jeux indépendants ou de jeux AAA, et de tout ce qui se trouve entre les deux, nos anciens jeux préférés continuent de rivaliser pour attirer notre attention, et nous avons tous un arriéré de jeux que nous attendons d'éplucher. Cela signifie qu'il est plus difficile que jamais de rassembler un public, mais Leslie Benzies, vétéran de Rockstar, a quelques conseils à donner aux développeurs.

"Il n'y a plus d'heures dans la journée, il n'y a plus d'humains émergents qui jouent aux jeux vidéo, donc il y a une base d'utilisateurs finie" a-t-il déclaré au magazine Edge (via GamesRadar). "Il y a tellement de jeux, et je pense que nous commençons à en ressentir les effets depuis un an environ, sous forme de fermetures et de licenciements."

"De nos jours, tu dois regarder tes analyses. Tu dois voir ce à quoi les gens veulent jouer [...] Je pense qu'en tant qu'industrie, nous devons devenir plus intelligents, pour savoir : "Est-ce que les gens voudront vraiment jouer à ça ?""

Benzies travaille actuellement sur MindsEye, un nouveau jeu de tir de Build A Rocket Boy et IO Interactive. Il n'a peut-être pas raison de dire qu'il n'y a plus d'humains qui émergent pour jouer aux jeux vidéo, mais on a définitivement l'impression qu'il n'y a pas assez d'espace pour que tout le monde devienne un million de ventes de nos jours. Nous devrons voir si l'industrie peut s'adapter et trouver ce à quoi les joueurs veulent jouer.

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TEST. Written by Petter Hegevall

Le premier jeu du père de GTA, Leslie Benzie, issu de son propre studio, est un gâchis de bugs qui n'aurait jamais dû sortir dans cet état....



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