Récemment, Dear Villagers et le studio français La Moutarde ont présenté Terra Memoria, un RPG au tour par tour, d’exploration, d’artisanat et de personnages qui ressemblent à des animaux anthropomorphes. Une pénurie de cristaux magiques et le réveil soudain d’anciens robots ont poussé six amis dans une enquête éclair à travers Terra, un monde fantaisiste et accueillant qui combine graphiques 3D et pixel art. Les joueurs contrôlent tous les membres du groupe, chacun d’entre eux se lançant dans sa propre histoire et apportant ses capacités uniques au combat au tour par tour de Terra Memoria.
Pour sauver le monde, les joueurs devront maîtriser le système de construction unique de Terra Memoria, qui leur permet de créer toutes sortes d’objets et de résoudre des énigmes environnementales. C’est comme un éditeur de carte à la disposition du joueur qu’il peut utiliser pour façonner le monde et reconstruire les villes détruites.
« Avec Terra Memoria, nous voulions créer une aventure intemporelle dans le style d’un RPG classique qui offre des touches plus modernes au genre, comme la construction, la cuisine et l’artisanat », a déclaré François Bertrand, directeur du jeu chez La Moutarde. « En fin de compte, Terra Memoria est une ode au voyage sur la route, mettant l’accent sur le lien entre les amis et la famille retrouvée alors qu’ils explorent ensemble des terres inconnues.
Terra Memoria sortira sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch avant la fin de l’année, à une date qui sera annoncée ultérieurement.

