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News

Un patch 1.02 pour Mass Effect Legendary Edition

Des corrections sont appliquées à chaque opus ainsi qu'à la compilation en général.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 18 mai 2021

Vous êtes certainement nombreux à avoir plongé dans l'univers remasterisé de Mass Effect Legendary Edition sorti il y a quelques jours. Vous êtes donc aussi certainement nombreux à avoir remarqué quelques imperfections. La bonne nouvelle est que Bioware en a aussi conscience et délivre un patch pour les corriger.

Le correctif, d'ores et déjà accessible sur toutes les plateformes, modifiera ce qui suit :

Général
• Xbox Series X : correction du problème qui provoquait un crash ou une absence de réponse de la part du lanceur du jeu en utilisant un casque sans fil. Il est toutefois connu et précisé que cela peut toujours arriver si vous activez/désactivez un casque sans fil durant le lancement, cela sera corrigé dans une future mise à jour.
• Shaders d'iris améliorés pour une meilleure interaction avec la lumière et l'occlusion ambiante.
• Calibrations mineures, corrections et améliorations de la stabilité.

Mass Effect
• Amélioration des textures du terrain.
• Correction d'un problème où les meurtres pour les succès/trophées n'étaient pas suivis correctement.

Mass Effect et Mass Effect 2
• Résolution d'un problème où le code de personnage ne s'affichait parfois pas dans le menu de l'équipe.
• Améliorations des cinématiques pré-rendues pour réduire les artefacts occasionnels.

Mass Effect 2
• Amélioration de l'éclairage et des ombres dans certaines cinématiques.
• Améliorations mineures du visuel, du rendu et des effets visuels dans certains niveaux.
• Résolution de problèmes de texte mineurs avec certains succès/trophées.

Mass Effect 3
• Correction d'un problème où les meurtres pour les succès/trophées n'étaient pas suivis correctement.

Nous rappelons que le jeu est disponible depuis le 14 mai sur PC, PlayStation et Xbox et que vous pouvez aussi lire notre test de Mass Effect Legendary Edition pour découvrir notre avis sur ce remaster de la saga mythique.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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