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Un moddeur de Fallout London pense que Bethesda devrait vendre la propriété intellectuelle de The Elder Scrolls et Fallout.

"J'ai l'impression qu'ils sont probablement allés un jeu trop loin", a déclaré Dean Carter, responsable de FOLON.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 20 janvier 2026

Ce n'est un secret pour personne que les gens adorent la propriété intellectuelle de Bethesda. Même si Skyrim reste un peu bogué à ce jour, on considère que cela fait partie intégrante de l'expérience globale. Dans Fallout comme dans The Elder Scrolls, l'histoire est profonde et Bethesda peut aller dans des directions apparemment infinies avec ces deux environnements, mais le chef de projet de Fallout London, Dean Carter, pense que le développeur doit voir ce que d'autres peuvent faire avec sa propriété intellectuelle.

S'adressant à Esports.net, Carter a expliqué qu'il a un grand respect pour Bethesda, mais qu'il pense que la qualité d'écriture de ses jeux a pris du plomb dans l'aile. "Avec le plus grand respect pour Bethesda, j'ai l'impression qu'ils sont probablement allés un jeu trop loin, si je suis honnête. J'ai l'impression qu'il est temps de partir au soleil couchant et d'envisager de vendre votre propriété intellectuelle parce que les gens aiment la franchise, mais je ne suis honnêtement pas sûr qu'elle soit entre de bonnes mains, et ça me fait vraiment mal de dire ça parce que j'aime Bethesda" a-t-il déclaré.

"L'écriture s'est tout simplement dégradée. Je sais qu'en tant qu'entreprise, ils doivent essayer de nouvelles choses, mais Fallout 76 s'adresse à un public, mais il ne s'adresse pas aux personnes qui veulent jouer à un jeu Fallout solo. Je pense que s'ils veulent rester à bord, ils peuvent rester avec ce qu'ils ont. Je ne pense pas que Skyrim soit le meilleur jeu de tous les temps comme certaines personnes. C'est un très, très bon jeu. J'ai juste l'impression qu'ils doivent améliorer l'écriture, vraiment."

La création de Fallout London est en partie née de la volonté de combattre la direction prise par Bethesda pour Fallout aux yeux de Carter. "Tout a ses avantages et ses inconvénients, mais la seule chose sur laquelle nous nous sommes mis d'accord avec Fallout : Londres, c'est que nous voulions le rendre plus sombre et plus grinçant, parce que c'est ce que Fallout est en réalité, et je pense que Bethesda le prend dans la direction opposée."

Bien que le fait qu'un autre studio s'occupe d'une propriété intellectuelle de Bethesda ait connu un grand succès par le passé, nous ne pouvons pas continuer à parler de Fallout : New Vegas éternellement, et il y aurait une certaine appréhension compréhensible si un autre nom s'occupait d'un jeu Elder Scrolls ou Fallout. Qui serait votre premier choix pour développer une nouvelle entrée dans la propriété intellectuelle de Bethesda ?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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