Un look japonais pour Lara Croft a été présenté au Japon avant la sortie du premier Tomb Raider.
L'éditeur japonais du jeu, Victor, voulait créer quelque chose de plus conforme au public local.
Plus tard dans l'année, vous pourrez découvrir Tomb Raider: Legacy of Atlantis, un jeu qui reprendra l'histoire du premier jeu de la série. Il est souvent décrit comme une réimagination plutôt qu'un remake, mais il met toujours en scène la Lara classique dans le rôle principal, un personnage dont nous savons tous exactement à quoi il ressemble.
Cependant, les choses auraient pu être différentes, du moins au Japon. Lorsque le premier jeu était sur le point de sortir, l'éditeur local Victor a voulu rendre Lara Croft plus japonaise pour mieux l'adapter au public japonais. C'est ce que révèle aujourd'hui le cocréateur de Tomb Raider, Paul Douglas, via Bluesky, où il écrit également qu'ils ont refusé. Cependant, en guise de compromis, Victor a été autorisé à faire une Lara japonaise pour le manuel d'instructions :
"Victor voulait que nous changions Lara in-game pour qu'elle plaise davantage à un public japonais. Des yeux/une tête énormes, etc. Ils nous ont faxé des exemples très tard dans le développement. Toby Gard ne voulait vraiment pas modifier Lara. En guise de compromis, tout ce qui a été changé, ce sont les manuels et le guide."
Alors à quoi ressemblait cette Lara Croft japonaise ? Eh bien, un peu plus proche des mangas avec des yeux plus grands et des formes globalement plus rondes. Tu peux découvrir le résultat dans le post Bluesky ci-dessous.




