L’engouement pour NFT semble s’être un peu calmé, mais il y a encore beaucoup de gens qui essaient d’en faire l’avenir. Un projet essayant d’apporter des NFT aux jeux vidéo était MechaFightClub, qui permettrait essentiellement à votre NFT de combattre quelqu’un d’autre.
De plus, avons-nous mentionné que le jeu était centré sur les combats de coqs? Pas des combats de coqs littéraux, car les poulets qui se battent à mort sont techniquement des mechs, et ce sont des NFT (parce que bien sûr ils le sont), mais quand même, si ce jeu était sorti, vous pouvez imaginer que Peta aurait été sur son cas assez rapidement.
MechaFightClub a réussi à lever environ 40 millions de dollars de fonds privés, selon un dépôt de la SEC. De plus, la société qui fabriquait le jeu maintenant annulé est passée à l’IA. Mais, pour ceux qui ont acheté un poulet robot, vous pouvez le rembourser pour Solana, une crypto-monnaie populaire, qui valorise chaque poulet à environ 378 $.
https://twitter.com/mechafightclub/status/1656787664840937472
Irreverant Labs, le développeur de MechaFightClub, affirme que la décision d’annuler le jeu provient d’une réglementation peu claire autour de la blockchain aux États-Unis, bien que sa déclaration soit assez trompeuse. S’agissait-il d’une forme d’escroquerie pour amener les gens à acheter à nouveau des NFT inutiles, ou était-ce un véritable effort pour faire un pas en avant dans les jeux payants? C’est à vous de décider, mais vous pouvez consulter la déclaration complète ici.
