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Un développeur de jeux sur dix licencié en 2024

Dans la même enquête, 57 % des entreprises ont déclaré avoir assisté à des licenciements plus ou moins importants.

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2023 et 2024 n'ont pas été de grandes années pour les développeurs de jeux. Chaque semaine, on a l'impression de discuter de projets annulés, de fermetures de studios et, bien sûr, de licenciements. Selon une récente enquête de la GDC, le problème pourrait être plus profond qu'on ne le pensait au départ.

Dans le rapport de la GDC, nous voyons que 11 % des personnes interrogées ont déclaré avoir été licenciées au cours des 12 derniers mois, et seulement 43 % des développeurs interrogés ont déclaré qu'il n'y avait pas eu de licenciements dans leur entreprise.

Selon l'un des répondants (via GamesRadar), la faute en revient aux objectifs "impossibles"</em> que l'on fixe aux développeurs à chaque nouveau projet. "Dans cette industrie, nous fixons des objectifs impossibles, puis nous renvoyons tout le monde s'ils s'avèrent impossibles. Nous devons appliquer des processus allégés et agiles au lieu de viser la lune à chaque fois."

Mais avec la flambée des coûts et du temps consacré au développement, chaque version majeure est de plus en plus un pari de nos jours. Les développeurs peuvent passer près d'une décennie sur un titre, et lorsqu'il est massivement sous-performant, il coûte jusqu'à des centaines de millions de dollars.

Selon toi, quelle est la solution aux licenciements dans l'industrie du jeu ?

Un développeur de jeux sur dix licencié en 2024


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