Un cabinet d'analystes affirme que Steam a connu son meilleur semestre de tous les temps
Depuis le début de l'année 2026, Steam aurait généré 11 100 millions de dollars, ce qui montre que le PC a retrouvé un nouvel élan par rapport aux consoles.
Même si les prix des composants grimpent de façon exponentielle d’un mois à l’autre pour alimenter les machines des centres de données d’IA, il y a toujours des utilisateurs qui arrivent à monter leurs propres ordinateurs pour jouer, et l’offre de jeux disponibles sur PC reste tellement vaste et variée que le secteur du jeu sur PC continue de prospérer.
Et si on veut chiffrer cette affirmation, ce sont les chiffres qui viennent d’être publiés par le cabinet d’analyse de marché Alinea Analytics, qui indique que Steam a atteint le chiffre stupéfiant de 11 100 millions de dollars de chiffre d’affaires brut au cours des six premiers mois de l’année civile 2026. « Le meilleur semestre de l’histoire de la plateforme », a déclaré Rhys Elliott, responsable de l’analyse de marché chez Alinea. « Ça représente une hausse de 14,5 % par rapport au premier semestre de 2025, et même une hausse de 8 % par rapport au second semestre de 2025, qui avait été marqué par les fêtes de Noël — une comparaison d’autant plus remarquable que le second semestre est généralement le plus rentable grâce aux soldes saisonniers et aux achats de Noël. »
Le rapport complet fournit des données supplémentaires pour mieux comprendre cette croissance et ce chiffre d’affaires, notamment à la lumière de la hausse des coûts liés aux grandes sorties, du retour de certaines entreprises, comme Ubisoft, sur la plateforme, et de l’essor de certains jeux extrêmement populaires tels que les titres « friendslop », en mentionnant notamment Meccha Chameleon comme l’un des jeux ayant généré le plus de revenus ces derniers mois.
Que penses-tu de la croissance de Steam ces derniers mois ? Va-t-il pouvoir maintenir cette trajectoire alors même que les composants PC ne cessent de renchérir ?
