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Encased

Un aperçu de l'Early access d'Encased

Nous ne savons pas ce qu'est le Dôme, mais en tant qu'employé de CRONUS, c'est à nous de le découvrir...

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Dans quelques mois, le second jeu du label d'édition Prime Matter de Koch Media sortira. Intitulé Encased, ce titre nous est vendu comme un "RPG de science-fiction post-apocalyptique" dans lequel les joueurs retournent dans les années 70 pour aller étudier Le Dôme. Développé par Dark Crystal Games, nous avons récemment eu la chance d'arpenter ses terres désolées, de rencontrer les membres de CRONUS et de nous mettre au passage dans un sacré pétrin...

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Avant de plonger dans Le Dôme (un énorme demi-cercle de béton planté dans le désert), Encased vous propose de créer votre personnage en lui donnant attributs et traits. Les options sont nombreuses et reflètent bien l'aspect RPG de la production. Ce passage sera aussi important puisqu'il déterminera votre expérience pour le reste du jeu.

Le choix entre les cinq ailes de CRONUS représentera le style de narration que vous aurez. En choisissant l'Aile d'Argent, vous incarnerez un exécutif et donc un leader une fois sous le Dôme. Les Ailes Oranges sont des criminels, vous serez donc très souvent en train de compléter des tâches que personne d'autre ne veut faire. Combiner le choix d'Aile avec vos attributs et traits déterminera ce que vous direz aux autres personnages et où vous irez. Pour résumer, le jeu donne l'impression d'être large, avec un certain degré de rejouabilité en plus.

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Encased se joue en vue isométrique. Pour pallier au coup qu'en prend l'immersion, le jeu a de très nombreux dialogues avec des PNJ. Tous sont doublés et très bien écrits, insufflant vie au monde et personnalités aux personnages. Le jeu vous donnera envie de discuter avec autant d'employés de CRONUS que possible, même si ces discussions ne feront pas directement avancer le scénario du jeu.

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Par sa nature de RPG, Encased se concentre beaucoup sur son histoire. Le jeu a de très nombreuses façons de développer le personnage que vous avez créé, que ce soit en achetant des armes qui collent à vos attributs ou bien en faisant toutes vos tâches pour devenir un membre exemplaire de CRONUS et débloquer de nouvelles compétences. Le seul souci que cette multitude de possibilités pose étant la nature un peu accablante qu'elle a au début. Même si au final, cela fait plus de choses à découvrir et permet aussi de refaire le jeu plusieurs fois sans s'ennuyer.

Puisque Encased se joue en caméra isométrique, le combat est stratégique. Vous avez un nombre défini de coups à faire en un tour et les attaques ont un pourcentage de chance de toucher. Ensuite vient le tour des ennemis. Les mécaniques sont basiques et n'innovent pas trop, à part dans la façon dont les attributs de votre personnage influent sur le combat. Par exemple, si vous n'êtes pas très bon avec un pistolet, vous feriez sûrement mieux de ne pas utiliser de pistolet. Même si il ne fait rien de nouveau, le combat reste bien pensé, mais manque de ce petit quelque chose qui rend les conversations et le monde du jeu si spécial.

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En plus de discuter, se battre et améliorer votre personnage, Encased propose aussi beaucoup d'autres activités. Les quêtes annexes du jeu permettent de sortir des sentiers battus. Une pièce d'équipement vous plait ? Volez la. Un PNJ vous embête ? Débarrassez-vous en. La seule chose à savoir est que toutes ces actions auront des conséquences...

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Encased est prometteur, surtout si vous êtes adeptes du genre RPG mais j'aurai aimé qu'il soit un tant soit peu plus accessible. Il tombe dans l'écueil trop connu du jeu jetant beaucoup trop d'informations vers le joueur dès le départ en s'attendant à ce qu'il comprenne tout après un tutoriel de quelques minutes. Ce qui est dommage et ne rend pas justice au jeu, à moins que vous ne preniez votre temps pour reprendre chaque élément et le comprendre.

Malgré ce défaut, je suis curieux de voir la suite. Dark Crystal Games a créé un RPG débordant d'opportunités et de personnages qui donnent envie de l'explorer. Malgré l'accent fortement mis sur la narration, Encased donne envie de résoudre le moindre de ses mystères. Et c'est sans parler de la rejouabilité du jeu. Les arcs narratifs étant reliés aux ailes de CRONUS, vous pouvez refaire le jeu de nombreuses fois sans vous ennuyer. Bref, Encased pourra potentiellement vous tenir occupé pendant des dizaines d'heures, et c'est pour cela que j'ai hâte de sa sortie, le 26 septembre prochain.

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