DICE avait récemment teasé des informations concernant la future extension de Battlefield 1, en postant sur Twitter le commentaire : "Soyez prêts". Un avertissement qui prend aujourd'hui tout son sens...
On a en effet le droit aujourd'hui à quelques concept-arts de la dite extension. Les deux premiers s'inspirent de la bataille de Verdun. Environ un million de balles ont été tirées au début des hostilités, ce qui a créé des feux de forêt massifs autour de la ville fortifiée et les champs de bataille qui l'entourent. Les soldats racontent qu'ils pouvaient voir ces feux de loin. DICE veut vraiment capturer ce premier combat dans une bataille qui est maintenant appelée l'enclume du diable.
Ils veulent également montrer comment ces balles et ces tirs d'artillerie ont pulvérisé le sol, transformant la terre en un paysage lunaire abîmé. Cela obligea les soldats à construire des tranchées, des tunnels et des forteresses souterraines. Ces environnements sont rares dans les jeux Battlefield mais DICE semble impatient de l'essayer.
La troisième montre comment des villages comme Samogneux et des forêts entières qui ont été dévastés après les premières batailles. Bientôt ce sera notre tour d'expérimenter ces intenses attaques dans le froid glacial du mois de février 1916.

Nous auront également droit à un nouvel ensemble de cartes qui mettent en scène les assauts massifs de chars français. Les combats tournent autour de ponts clés sur l'Aisne et DICE annonce que "quelque chose d'important se cache autour du village de Fismes".

Leur premier concept-art est inspiré de la garnison héroïque de Fort Vaux. Livrer une rude bataille avec des grenades, des lance-flammes et des gaz toxiques pour gagner le oindre cm de terrain dans l'obscurité des couloirs souterrains devait être horrifiant. Préparez-vous à sentir votre cœur battre très fort quand They Shall Not Pass sortira en mars prochain.
