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Un ancien développeur de BioWare révèle la querelle entre les équipes de Mass Effect et de Dragon Age

Par ailleurs, David Gaider affirme qu'EA a toujours préféré Mass Effect.

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David Gaider, ancien scénariste de Dragon Age jusqu'à la sortie d'Inquisition, a révélé que les équipes travaillant sur Dragon Age et Mass Effect sous l'égide de BioWare n'étaient pas les meilleures amies du monde, du moins lorsqu'il était dans l'entreprise.

"Vous voyez, la chose que vous devez savoir à propos de BioWare, c'est que pendant longtemps, il s'agissait essentiellement de deux équipes sous un même toit : l'équipe de Dragon Age et l'équipe de Mass Effect ", Gaider a expliqué dans une longue série de posts sur Bluesky sa décision de quitter BioWare. "Et ils ne s'entendaient pas. L'entreprise était consciente de ces frictions et des tentatives pour y remédier étaient en cours depuis des années, principalement en répartissant plus souvent le personnel entre les équipes."

Suite à une certaine fatigue après la sortie de Dragon Age : Inquisition, Gaider a été déplacé vers l'équipe travaillant sur le projet Dylan, ce qui allait devenir Anthem, lorsqu'il a été chargé de changer la sensation de l'univers de science-fiction pour avoir un penchant plus fantastique.

Dans une réponse à un commentaire, Gaider a également expliqué qu'il y avait même un traitement de faveur entre les équipes de Mass Effect et de Dragon Age. "EA a *toujours* préféré Mass Effect, carrément", a-t-il écrit. "Leur équipe marketing l'aimait davantage. C'était moderne. Il y avait de l'action. Ils n'ont jamais vraiment su quoi faire avec DA, et chaque fois que DA surpassait ME, c'est ME qui recevait les excuses. Si tu veux mon avis, il a toujours été à deux doigts de passer à la hache depuis DA Origins."

Les fans de Dragon Age ne seront probablement pas heureux d'entendre cette dernière partie, surtout depuis que Dragon Age : The Veilguard n'a pas répondu aux attentes d'EA. Cela fait cependant longtemps que Gaider travaille pour BioWare, alors peut-être que les deux équipes ont appris à s'embrasser et à se réconcilier depuis.

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