Un analyste du secteur des jeux vidéo : la décision de Sony d'abandonner les jeux physiques est « extrêmement anti-consommateur
Michael Futter ajoute que l'attitude de Sony n'est en aucun cas comparable à l'offre numérique de Steam.
Alors que de nombreux joueurs sont absolument furieux que Sony supprime progressivement les jeux physiques, d’autres sont également touchés par cette décision, et CNBC vient de publier un article suggérant que le marché des jeux d’occasion, qui représente 7 milliards de dollars, est lui aussi menacé en conséquence.
Ils soulignent que Sony était justement l’entreprise qui défendait le plus les jeux physiques il y a 13 ans, quand Jack Tretton, alors à la tête de PlayStation, avait déclaré : « Échange ton jeu en magasin. Vends-le à quelqu’un d’autre. Prête-le à un ami, ou garde-le pour toujours. »
Le gros problème, outre la réduction du choix et la possibilité de posséder réellement tes jeux, c’est que Sony n’offre que très peu de garanties pour l’avenir. Alors que Nintendo continue clairement d’investir dans les jeux physiques, Microsoft dispose d’un programme complet de rétrocompatibilité et prévoit de permettre aux utilisateurs de convertir leurs anciens disques en copies numériques afin que les joueurs Xbox puissent conserver leurs titres encore longtemps.
Steam, en revanche, te permet de posséder les jeux que tu achètes, et tu pourras toujours y jouer même si Steam venait à fermer. Sony n’offre rien de tout ça, donc quand ils abandonneront progressivement les jeux physiques, tu auras peu de chances de pouvoir accéder à nouveau à tes classiques achetés à l’avenir, et tu risques de voir certains de tes jeux numériques supprimés (Sony a déjà retiré du contenu par le passé) et de ne plus jamais pouvoir y jouer.
Ça a poussé Michael Futter, cofondateur du cabinet de conseil spécialisé dans le jeu vidéo F-Squared, à s’exprimer avec force, et il affirme que Sony agit de manière extrêmement négative envers ses consommateurs :
« C’est une décision extrêmement anti-consommateur qui n’a aucune justification légitime et qui traduit un mépris pour les joueurs de son écosystème.»
Et pour ceux qui pensent que Sony suit la même voie que celle déjà empruntée par les joueurs sur PC, Futter explique que ce n’est absolument pas la même chose, en soulignant le manque de protection dont bénéficient les joueurs PlayStation pour leurs jeux achetés et l’absence de véritable pérennité :
« Sony aimerait bien qu’on croie que le passage du marché PC au numérique, c’est exactement la même chose que quand les consoles s’engagent dans cette voie. C’est tout simplement pas le cas. »
Sony n’a pas encore commenté la question au-delà de son annonce officielle indiquant qu’il mettra fin à la commercialisation des jeux physiques à compter de janvier 2028.
