Ubisoft continuera à proposer des protagonistes doubles dans l'avenir d'Assassin's Creed.
Doublez les lames, doublez le plaisir.
Depuis Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft expérimente l'idée de deux protagonistes dans un même jeu. Dans les jeux récents, nous avions techniquement deux protagonistes, bien que vous ne puissiez en incarner qu'un seul tout au long du jeu. Cassandra et Alexios viennent à l'esprit, par exemple. Assassin's Creed Shadows a ramené deux héros entièrement jouables, Yasuke et Naoe. Bien que certains "fans" se soient opposés à l'inclusion de Yasuke, le directeur du jeu, Simon Lemay-Comtois, ne se sent pas dissuadé d'avoir à nouveau deux assassins dans un même jeu.
"Les doubles protagonistes peuvent diviser selon des lignes très étranges, n'est-ce pas ?" a-t-il déclaré dans une interview accordée à GamesRadar+. "Ce n'est pas juste un 'Bon, je préfère la guerre, donc je préfère Yasuke'. Certaines personnes n'aiment tout simplement pas un personnage plutôt qu'un autre, et elles n'aiment pas passer du temps avec l'un d'entre eux. C'était vrai avec Evie et Jacob [d'Assassin's Creed Syndicate], mais avec Naoe et Yasuke, c'est plus clivant. Et nous le savions. Nous le savions en nous lançant, mais je pense que cela peut aussi diviser un peu notre base de fans."
"Je pense que l'apprentissage pour nous est que, oui, nous pourrions faire plus de jeux à double protagoniste à l'avenir - si nous avons une bonne raison de le faire d'un point de vue narratif et pour le décor," a-t-il ajouté. Il faudra voir quand ou si nous aurons à nouveau le contrôle de deux assassins. Nous n'avons pas encore eu la révélation du personnage jouable dans Assassin's Creed Hexe, mais nous imaginons que nous incarnerons quelqu'un associé à la sorcellerie compte tenu du cadre. Par ailleurs, d'autres Assassin's Creed sont bien sûr prévus, mais nous ne savons pas si ces jeux à venir nous donneront un seul protagoniste ou deux jouant l'un contre l'autre.









