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Esports

Ubisoft annonce le format de l'étrange tournoi Rainbow Six: Siege Reload

Il aura lieu à Rio de Janeiro en mai.
Ben Lyons Senior Editor 3 avril 2025

Ubisoft a révélé les plans d' un tournoi Rainbow Six: Siege unique et étrange. Connu sous le nom de Reload, cet événement présente un format très stylisé dans lequel des équipes défient d'autres équipes ou jouent la carte de la sécurité dans le but de surpasser les autres dans la quête d'une part d'une cagnotte de 480 000 €.

Le tournoi, qui se déroulera à Rio de Janeiro en mai prochain, entre le 10 et le 18, comprendra une phase de groupes et une phase d'éliminatoires. Lors de la phase de groupe, chaque équipe se verra remettre six balles, qui lui permettront de défier une autre équipe dans un match, où le vainqueur récupère sa balle et ses adversaires, et où le perdant perd la sienne. L'idée ici est que le classement de chaque équipe est déterminé par le nombre de balles dans sa réserve, et c'est important car cela détermine non seulement la qualification pour les éliminatoires qui suivent, mais aussi le semis et les éventuels tours d'exemption pour les dernières étapes de la phase de groupe. Les équipes plus agressives qui ont plus de balles ont un meilleur classement, et vice-versa.

La phase de groupe comportera même Wildcards qui modifie massivement le déroulement de chaque partie, comme la carte Survivor, qui "si une équipe commence une manche avec seulement 1 balle et qu'elle gagne, elle gagne une balle supplémentaire. Cette carte s'active automatiquement dans n'importe quel round et peut être utilisée un nombre illimité de fois."

Lors des éliminatoires, les balles n'ont aucune importance puisqu'on utilise à la place un bracket à élimination unique où les perdants sont instantanément éliminés du tournoi.

La phase de groupe se déroulera du 10 au 14 mai, et les éliminatoires du 16 au 18 mai, la finale étant prévue pour le 18 mai. Il est encore possible de se procurer des billets pour le tournoi.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 525 articles publiés
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