Alors que Rainbow Six: Siege X fera sa grande arrivée la semaine prochaine, le 10 juin, l'un des principaux ajouts au jeu que beaucoup connaîtront est le nouveau mode Dual Front. Il s'agit d'une alternative 6v6 qui troque le format typique Attacker contre Defender pour un nouveau style où deux équipes s'affrontent dans une activité de type tir à la corde qui n'est pas divisée en rounds définis. Essentiellement, tu peux maintenant utiliser Defender Operator pour passer à l'offensive, et vice-versa avec Attackers, mais cela a sûrement nécessité un travail en coulisse pour s'assurer que ces personnages puissent jouer des rôles plus polyvalents ?
C'est précisément la question que j'ai posée au directeur créatif Alexander Karpazis, qui m'a répondu ce qui suit dans l'interview ci-dessous (qui comporte des sous-titres localisés) :
"Oh, même pas un peu... Ils avaient besoin... Certains d'entre eux ont besoin de changements drastiques, et c'est pourquoi ils ne sont pas dans la première version de Dual Front.
"Nous avons une liste de 35 opérateurs parmi lesquels tu peux choisir, et nous adorons le nouveau jeu que tu obtiens lorsque tu prends un attaquant et que tu le mets dans une situation de défenseur, ou un défenseur et que tu le mets dans une situation d'attaquant. C'est ce qui fait qu'on a l'impression que c'est toujours un jeu de siège, mais qu'il est vraiment nouveau. De nouvelles stratégies que tu associes à d'autres opérateurs et dont tu n'aurais jamais pensé pouvoir bénéficier auparavant.
"Mais nous avons quelques opérateurs qui ont besoin de changements, en particulier ceux qui ont des capacités globales. Tu as ton Lion et ton Dokkaebi. Ils ne fonctionnent tout simplement pas sur une carte 6v6 à cette échelle. Nous prenons donc un peu plus de temps pour les mettre au point.
" Dual Front " voit également un peu d'ajustement avec le taux de fréquence d'utilisation de votre gadget ou de vos capacités. Nous avons donc dû faire quelques petits changements d'équilibrage. Et il y en a qui auront besoin d'encore plus gros à l'avenir. Mais ils arrivent."
Sur cette lancée, j'ai également demandé à Karpazis si l'arrivée de Dual Front affectera la façon dont les Operators sont fondamentalement conçus à l'avenir. Sa réponse plaira certainement aux fans de longue date de Siege.
"Pour être 100 % honnête, nous ne voulions pas confier ce genre de responsabilité à l'équipe qui fabrique de nouveaux opérateurs. Tout d'abord, ils ont un travail très complexe en ce moment pour présenter un nouvel opérateur qui est excitant, amusant à jouer et qui fonctionne avec tous les autres opérateurs dans notre mode de jeu 5v5 de base.
"Cela dit, nous voulons essayer d'introduire le nouvel opérateur dans Dual Front dès que possible. Nous allons donc faire pression en ce sens. C'est un niveau de complexité supplémentaire pour l'équipe, mais elle a en fait très bien relevé le défi."
Restez à l'écoute pour connaître toutes nos réflexions sur Rainbow Six: Siege X, en ligne avec son lancement la semaine prochaine.