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Turtle Beach Velocity One Race

Le géant des casques audio Turtle Beach vient de sortir son premier volant à entraînement direct, pédales et boîte à boutons externe comprises, et nous ne sommes pas du tout impressionnés.

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Je me souviens (bien sûr, il n'y a pas si longtemps, après tout) qu'il n'y avait pas de volant à entraînement direct sur le marché, à l'exception peut-être de la pièce industrielle extrêmement coûteuse de Leo Bodnar qui n'a jamais été vendue en dehors des États-Unis. Tout le monde conduisait avec des volants à chaîne/courroie et l'idée d'un volant à entraînement direct à la maison n'était qu'un rêve récurrent. Puis, il y a environ quatre ans, tout s'est écroulé. Fanatec a sorti DD1 et DD2, Simucube a sorti Pro, Sport et Ultimate et le reste, comme nous le savons tous, fait partie de l'histoire. Aujourd'hui, il est possible d'acheter des volants à entraînement direct auprès de toute une série de fabricants différents et il n'y a aucun problème pour trouver une très bonne base contenant un moteur de très haute qualité pour environ 350 livres sterling.

Le développement... est merveilleux.

Mais ce n'est pas sans quelques déchets qui se glissent entre les mailles du filet. Pour ma part, je n'ai jamais été impressionné par la Moza Racing R16 (gen 1) qui, selon moi, offrait un design médiocre, un mauvais retour de force, des problèmes d'oscillation brutaux et un logiciel vraiment mauvais. La Thrustmaster T818 ne m'a pas impressionné non plus, car je l'ai trouvée difficile à assembler, laide, avec un mauvais blocage rapide, un retour de force (FFB) médiocre et qu'elle était tout simplement redondante compte tenu de la forte concurrence. Le géant des casques audio Turtle Beach est maintenant la prochaine entreprise à plonger tête la première dans la sphère de l'entraînement direct et comme la tentative de Thrustmaster et le Moza R16, ce n'est pas quelque chose que tu dois prendre la peine de regarder ou d'acheter. Au lieu de cela, tu devrais rester aussi loin que possible du site Velocity One Race.

Turtle Beach Velocity One Race SystemTurtle Beach Velocity One Race System
La sensation FFB qu'offre ce volant est la pire de sa catégorie. De loin.

Le Turtle Beach Velocity One Race est une base DD dotée d'un moteur qui, selon les propres indications du fabricant, pousse 7,2 newtons mètres de couple maximum et est compatible avec Xbox One, Xbox Series X/S et PC/Windows. Elle est équipée d'un volant avec palettes de changement de vitesse magnétiques, de pédales à base de cellules de charge et d'un écran intégré de 6,8 pouces "Race Management", ainsi que d'une petite boîte à mini-boutons latérale permettant de contrôler des fonctions telles que l'équilibre des freins et l'antipatinage.

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Et oui, tout cela a l'air génial. Sur le papier, le site Turtle Beach Velocity One Race est comme neuf, mais une fois qu'il a été mis en marche et configuré, les problèmes commencent à s'accumuler, rapidement. Cet ensemble de 630 livres sterling n'est pas le moins du monde meilleur que les anciennes bases de volant à courroie pour la moitié du prix, et il m'est facile de le jeter directement à la poubelle. Tout d'abord, il y a le problème de la forme et de la taille, qui est inutilement grande et aléatoirement large, comme l'étaient les anciens produits de simulation de course, mais qui ne le sont plus aujourd'hui. Le boîtier en plastique du moteur DD lui-même est surdimensionné et se plie un peu, ce qui est évidemment très étrange puisque Turtle Beach, comme Fanatec, Simagic ou Simucube, aurait pu facilement expédier le moteur DD dans son boîtier en aluminium, tel qu'il est - sans le châssis en plastique. Le connecteur rapide est également défectueux et plus flexible que tout ce que proposent Fanatec, Moza, Logitech, Simagic et Simucube. La roue livrée avec le moteur semble en plastique et trop petite, et l'accessoire de la boîte à boutons est honnêtement l'un des pires que j'ai testés.

Cependant, l'écran intégré ne pose aucun problème et le logiciel de Turtle Beach est lui aussi clairement approuvé. Si le retour de force et la sensation de conduire une voiture avaient été bons ici, j'aurais pu facilement ignorer les points négatifs concernant le châssis en plastique et la roue médiocre, mais malheureusement le FFB est la pire chose de tout cet ensemble. Les 7,2 Nm ressemblent plus à 3,2 dans ce cas et je n'ai jamais l'impression de conduire une voiture de course, mais plutôt de jouer à un jeu vidéo, sur le même principe que les volants à courroie moins chers d'il y a dix ans. Il n'y a pas de détail à proprement parler ici, pas de puissance et Velocity One Race oscille également trop pour être aussi faible qu'il l'est.

Turtle Beach Velocity One Race SystemTurtle Beach Velocity One Race System
L'accessoire boîte à boutons est l'un des pires que nous ayons jamais testés dans le monde de la simulation de course.

Les pédales ne sont pas beaucoup mieux, malheureusement. Turtle Beach a mis une cellule de chargement dans le frein, ce qui est toujours préférable, mais le frein est trop faible, offre trop peu de résistance et l'accélérateur semble mort comme une pierre et se déplace beaucoup trop loin pour être réaliste. Ajoute à cela le fait que les palettes de changement de vitesse magnétiques à l'arrière du volant semblent fragiles et sont fabriquées dans un matériau qui fléchit également. Il ne fait aucun doute dans mon esprit que cet ensemble est l'un des pires que l'on puisse acheter dans le domaine de la transmission directe et le fait qu'il ait été qualifié d'abordable dans certains endroits (encore une fois, il coûte environ 630 livres sterling) me semble absurde. Pour la même somme, tu peux acheter le bundle Ready 2 Race "McLaren Elite" contenant les pédales CSL DD et CSL Elite V2 plus la roue McLaren GT3 V2 absolument phénoménale et tout cela est 2000% mieux, sans aucun doute.

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03 Gamereactor France
3 / 10
+
L'écran intégré est solide. Le logiciel est parfait.
-
Mauvais retour de force. Déclenchement rapide horrible. Roue horrible. Pédales bancales. Mauvaise expérience de conduite.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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