Entré presque à la dernière minute dans le calendrier de sortie de 2024, Indiana Jones and the Great Circle est rapidement devenu l'un des titres les plus acclamés de l'année et de sa plateforme de lancement d'origine, la Xbox Series X/S, qui attendait également depuis longtemps un titre de cette envergure pour se légitimer. Le jeu de MachineGames a été décrit comme la simulation ultime pour devenir le véritable Indiana Jones, avec une perspective à la première personne et une aventure à travers le monde qui reprend l'atmosphère des films originaux. Mais il n'y a qu'une seule personne, à part Harrison Ford, qui peut se vanter de dire "Je suis Indiana Jones", et c'est Troy Baker.
Baker, ainsi que les acteurs qui ont participé non seulement à la capture de mouvements mais aussi à l'interprétation vocale pour le jeu publié par Bethesda (Alessandra Mastrnardi/Gina Lombardi, Tony Todd/Locus, Marios Gavrilis/Emerich Voss), sont revenus devant la caméra pour parler de leur relation avec la franchise, de la façon dont ils ont rencontré le personnage et de ce que cela leur a fait de travailler sur Le Grand Cercle.
"Ce qui engage les gens à propos d'Indiana Jones, c'est qu'il représente un aventurier sans super-pouvoirs. Il est humain, tout comme le spectateur" déclare Tony Todd.
Cependant, il n'est pas facile de tenir le chapeau et le fouet sans avoir le pouls qui tremble, et Baker souligne donc que pour donner à Indy une impression d'authenticité, il a dû donner à chaque mouvement et à chaque geste un punch supplémentaire pour que le joueur ait le sentiment que "il est capable de s'en sortir envers et contre tout pour, à la fin de la journée, arrêter les méchants et trouver le trésor".
Indiana Jones and the Great Circle est disponible sur PC, Xbox Series et Game Pass, et arrivera sur PlayStation 5 le 17 avril.
Prêt pour une nouvelle aventure avec Indy ?