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Call of Duty: Black Ops 6

Treyarch promet que l'omnimouvement de Black Ops 6 sur PC et le mouvement intelligent ne seront pas déséquilibrés par rapport à l'ordinaire.

Pour les fans hardcore sur console et PC, vous n'aurez pas à vous inquiéter que quelqu'un ait un avantage injuste.

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Call of Duty: Black Ops 6 Ops 6 apporte de grands changements à la franchise, mais l'un des ajouts les plus importants sera sans doute l'Omnimouvement, une nouvelle mécanique qui vous permet de sprinter et de plonger où bon vous semble.

Certains joueurs pourraient s'inquiéter de l'Omnimouvement et du Mouvement Intelligent et de leur comparaison avec les mouvements habituels auxquels nous sommes habitués. Matt Schrantz, directeur adjoint de la conception du jeu, nous a parlé de la façon dont il pense que les choses se dérouleront au moment du lancement.

"Nous avons accordé une attention particulière à chaque individu avec des choses comme le mouvement intelligent qui
est en quelque sorte vraiment venu lorsque nous avons pensé aux gamepads et aux manettes, mais il fonctionne aussi très bien au clavier et à la souris"
a déclaré Schrantz. "Comme je l'ai dit dans la présentation, nous avons en fait converti certains joueurs de et vers, comme mon chef d'armes, joueur de longue date au clavier et à la souris, et une fois que nous avons introduit Intelligent Movement, il n'avait plus besoin de cliquer. Je le vois prendre une manette un peu plus souvent. Mais non, nous recherchons toujours l'équilibre quel que soit le périphérique ou le niveau de compétence, et comme je l'ai dit, c'est à ce moment-là que des choses comme le Mouvement Intelligent voient le jour."

Lorsqu'on lui a demandé si les joueurs verraient un avantage majeur à prendre ces options, Schrantz a déclaré ce qui suit :

"Je veux dire que l'objectif, comme nous l'avons déjà dit, est que nous voulons que les joueurs puissent se concentrer sur ce qu'ils veulent faire et non sur la façon de le faire. Ça a toujours été l'objectif depuis le premier jour. Nous n'offrons donc pas d'avantages ou d'opportunités que tu ne peux pas faire manuellement. Il s'agit vraiment de servir le style de jeu préféré de chaque joueur. Je pense que c'est aussi une fonction d'accessibilité, n'est-ce pas ? Si tu as de l'arthrite ou un problème quelconque avec tes mains qui t'empêche de cliquer sur un bouton, c'est pour beaucoup de joueurs différents, que tu sois un joueur compétitif qui en a marre de cliquer sur L3, ce qui me fatigue parfois, et je veux juste pousser mon bâton vers l'avant et sprinter, n'est-ce pas ? Ce n'est donc pas une fonction universelle, et j'espère que chaque joueur pourra en quelque sorte regarder la suite de paramètres de mouvements intelligents et trouver sa configuration préférée."

Ne manquez pas notre couverture du Summer Game Fest et une plongée en profondeur dans le gameplay de Call of Duty: Black Ops 6's.

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