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Featured: Gamescom 2024 Coverage

Towerborne est conçu comme "un jeu que les gens aiment pendant longtemps".

"Vous pouvez jouer cinq ou dix minutes et avoir l'impression d'avoir accompli quelque chose de grand, ou vous pouvez jouer pendant cinq heures".

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L'un des jeux à venir sur PC et Xbox dont nous pensons qu'il sera un énorme succès, mais dont on ne parle pas beaucoup, est le prochain jeu du développeur Stoic, Towerborne. Il est souvent décrit comme un concurrent de Castle Crashers et offre une coopération jusqu'à quatre personnes ainsi que des mécanismes de jeu de rôle.

Mardi soir, nous avons pu voir une nouvelle bande-annonce, mais grâce à Xbox Wire, nous avons maintenant reçu de nombreuses images et plus d'informations. Entre autres choses, le producteur exécutif Kristofor Mellroth de Xbox Games Studios Publishing parle de l'un des objectifs du jeu, à savoir le rendre si amusant qu'on ait envie d'y jouer longtemps :

"Nous avons tous le même objectif : créer un jeu que les gens aiment pendant longtemps. Dès le départ, nous savions que notre approche avec Towerborne allait être un peu différente. En étant très ciblé au départ et en s'adressant à des publics plus importants, cela permet à l'équipe de continuer à itérer et à perfectionner les systèmes les plus complexes pour qu'ils soient les plus amusants possible."

Le cofondateur de Stroic, Arnie Jorgensen, explique également pourquoi ils choisissent désormais de se concentrer sur le free-to-play après avoir auparavant réalisé principalement des titres solo. Il s'avère que le contact étroit qu'ils avaient avec la communauté leur manquait lorsqu'ils travaillaient sur le jeu multijoueur Banner Saga : Factions (qui était également free-to-play) :

"Ils nous aidaient à construire nos combats et à améliorer le jeu en général, tous les jours nous recevions des commentaires et faisions des mises à jour, j'ai dû passer trois heures par jour à simplement parler à la communauté. Cet aspect nous a vraiment manqué après être retournés travailler sur un jeu solo, alors nous sommes ravis de le ramener."

Stoic est également clair sur le fait qu'ils ne veulent pas nécessairement faire un jeu sur lequel vous passez tout votre temps. L'idée est que tu devrais pouvoir y jouer quelques minutes par semaine ou plusieurs heures chaque jour tout en ayant l'impression qu'il te divertit et t'apporte quelque chose. Jorgensen dit :

"Tu n'as pas besoin d'investir des centaines d'heures chaque mois pour être au même niveau que tout le monde. Jouez autant que vous le voulez, partez jouer à d'autres jeux, puis revenez. Il est important de reconnaître que chacun joue différemment. Tu peux jouer cinq ou dix minutes et avoir l'impression d'avoir accompli quelque chose de grand, ou tu peux jouer pendant cinq heures."

Tu peux découvrir toutes les nouvelles images ci-dessous, où nous avons également inclus la bande-annonce de la Gamescom. Towerborne sortira en 2025, mais une bêta Early Access sur Steam commence le 10 septembre et il sera également disponible en Xbox Game Preview par la suite.

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TEST. Written by Claus Larsen

Le développeur Stoic passe de la série Banner Saga à quelque chose d'un peu différent, et nous sommes déjà très enthousiastes.



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