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Tout ce qu'il faut savoir sur The Crew : Calling All Units

De nouvelles courses poursuites, niveau maximal plus élevé, de nouveaux véhicules et bien plus encore...

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The Crew lance sa nouvelle extension aujourd'hui, il est plus que temps d'apprendre ce qu'elle contient :

Principales nouveautés

• Livraisons : un nouveau gameplay Freeride. En tant que pilotes de courses de rue, les joueurs peuvent voir et ramasser les caisses disséminées sur la carte du jeu. Lorsqu'un joueur récupère une caisse, il est poursuivi par la police. En livrant la caisse, il pourra remporter des fragments de véhicule qui lui permettront de débloquer de nouveaux véhicules.
• Nouvelles Missions de prologue : elles introduisent le nouveau gameplay de la police à travers les yeux d'un personnage, Clara Washington. Les joueurs pourront apprendre les mécaniques de ce gameplay dans le nouveau prologue de l'extension The Crew Calling All Units.
• Nouveau niveau maximum de 60 : tous les joueurs bénéficient d'un nouveau système de progression leur permettant d'atteindre le niveau 60. Toutes les Activités présentes dans le jeu leur permettent de gagner de nouvelles pièces pour améliorer leurs véhicules via le système de Butin Intelligent.
• Primes : avec le gameplay de livraison, les joueurs découvriront le nouveau système de Primes. La valeur de la Prime reflète la performance individuelle d'un joueur, pilote ou policier. Cette valeur de Prime sert également à déterminer la récompense à la fin d'une poursuite. Si un joueur gagne une poursuite contre un autre joueur, il reçoit une somme de Bucks correspondant à la Prime du joueur battu, ce qui augmente sa Prime personnelle.

En tant que policiers, les joueurs basculeront sur un gameplay poursuite qui se déclenchera instantanément quand un pilote récupérera une caisse. Les poursuites peuvent se lancer dans le cours du jeu, si les joueurs sont assez proches, ou via une alerte de poursuite.

En jouant les pilotes des rues, vous aurez accès à toutes les caisses disséminées dans le monde. Leur objectif sera de récupérer ces caisses et de les livrer à une destination précise sur la carte. Une fois la caisse ramassée, ils seront instantanément poursuivis par la police jouée par l'IA et les joueurs. S'ils parviennent à livrer la caisse, ils auront une chance de gagner le contenu et les récompenses qu'elle contient : des pièces de véhicules pour débloquer de nouveaux véhicules, des Bucks et de l'expérience. Les pilotes auront accès à tous les véhicules du jeu pour pouvoir adapter leur pilotage au terrain afin d'atteindre leur destination. Les joueurs pilotes auront également à leur disposition un ensemble d'Aptitudes pour les aider à échapper à la police.

Lors d'une poursuite, les joueurs policiers ont accès à des Aptitudes spécifiques pour arrêter les pilotes :
• Désaccélération : cette Aptitude neutralise l'accélération de tout pilote situé dans un rayon de 150 mètres.
• Champ IEM : le Champ IEM désactive les freins de tout pilote situé dans un rayon de 150 mètres.
• Brouilleur : quand elle est utilisée, cette Aptitude désactive les informations d'interface (fil d'Ariane, radar, widget de crew, marqueurs 3D, etc.) des cibles à portée.
• Choc IEM : le Choc IEM fait perdre le contrôle de leurs véhicules aux pilotes à portée.
• Retour sur cible : si les joueurs sont trop loin de leur cible, ils ont la possibilité d'utiliser l'Aptitude Retour sur cible pour réduire la distance.

Les joueurs pilotes ont accès aux Aptitudes suivantes :
• Flashbang : cette Aptitude aveugle les joueurs policiers et IA à portée, et supprime les éléments de leur interface pendant quelques secondes.
• Illimitro : donne une nitro illimitée à l'utilisateur ainsi qu'à ses équipiers à portée.
• Immunité : une Aptitude défensive qui, quand elle est utilisée, immunise l'utilisateur et les pilotes à portée contre les Aptitudes de la police pendant quelques secondes.
• Choc IEM : le Choc IEM lance un choc unique sur un adversaire qui perd la maîtrise de son véhicule pendant quelques secondes.
• Retour sur cible pour les joueurs de soutien : si un pilote de soutien (qui ne transporte pas la caisse) est trop loin du porteur de la caisse, il a la possibilité d'utiliser l'Aptitude Retour sur cible pour réduire la distance.

The Crew

Avec la nouvelle extension Calling All Units, les joueurs auront accès à de nouveaux véhicules et Specs :

• Nissan GT-R (Fullstock / Perf / Perf Police)
• Jeep Wrangler (Fullstock / Street / Dirt / Raid / Dirt Police)
• Mercedes-Benz GLC Coupé (Street Police)
• Lamborghini Aventador (Perf Police)
• Ford F-150 (Raid Police)
• Lamborghini Gallardo (Circuit Police)
• Abarth 500 (Monster Police)
• BMW S1000R (Perf Police)
• Koenigsegg Agera R (Perf Police)
• Hummer H1 (Raid Police)
• Pagani Huayra (Perf Police)
• Ferrari F12 Berlinetta (Fullstock / Perf)
• Kawasaki GPZ 900R Ninja 1984 (Fullstock / Street / Perf / Circuit)
• Kawasaki KX450F (Fullstock / Street / Dirt / Raid)
• Indian Chief Dark Horse (Fullstock / Street / Perf)
• Ducati Hypermotard (Fullstock / Street / Dirt)
• KTM 1190 RC8 R (Fullstock / Perf) + RC8 R Track (Circuit)
• Mercedes AMG GT (Fullstock + Perf) + GT3 (Circuit)
• Maserati MC12 (Fullstock + Perf) + MC12 Corsa (Circuit)

Les voitures suivantes ont bénéficié d'une optimisation de leurs suspensions et de leur tenue de route globale :

• Ford GT 2005 (Fullstock / Perf / Circuit)
• Lamborghini Gallardo LP 570-4 Superleggera (Fullstock / Perf / Circuit)
• Lamborghini Aventador LP 700-4 (Fullstock / Perf)
• Ford Mustang GT 2011 (Fullstock / Street)
• 2010 Chevrolet Camaro SS (Fullstock / Street)
• 2012 Dodge Challenger SRT-8 392 (Fullstock / Street)
• 2013 Nissan 370Z Z34 (Fullstock / Street)
• 1969 Chevrolet Camaro RS (Perf)

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