Tous les développeurs de Kerbal Space Program 2 chez Intercept Games perdront leur emploi à la fin du mois de juin
Et il y a seulement quelques jours, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, affirmait qu'ils n'avaient fermé aucun studio.
Il y a peu de choses pires que de perdre son emploi, mais on peut peut-être compter dans cet écart celle de licencier tout le personnel d'une entreprise et d'essayer de le cacher en mentant à ce sujet. C'est en gros ce qu'a fait le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, à propos de l'état actuel d'Intercept Games et de Roll7.
Après l'annonce de la nouvelle par Bloomberg au début du mois, Zelnick a nié il y a quelques jours à IGN que ces fermetures avaient lieu. Maintenant, nous avons la confirmation (encore une fois) que c'est bien le cas. Dans ce cas, de plus, la source est de première main, puisqu'il s'agit d'un développeur du studio lui-même.
Quinn Duffy, concepteur principal chez Intercept Games, a signalé via son compte LinkedIn que lui et tous ses collègues du studio seront licenciés le 28 juin.
Ce n'est pas la première fois qu'il s'avère que Strauss Zelnick cache des informations sur des fermetures de studios ou des licenciements. N'oublions pas le cas de 2K Marin, le studio à l'origine de Bioshock 2, qui a fermé en 2013 sans que le désormais PDG de Take-Two ne le reconnaisse.





