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Stardew Valley

Tous les détails sur la mise à jour Stardew Valley 1.6, désormais disponible sur PC.

Plus de contenu, une nouvelle ferme, de nouveaux festivals et beaucoup de plaisir à revenir à la ferme.

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Aujourd'hui, 19 mars, Concerned Ape a publié la très attendue mise à jour 1.6 pour Stardew Valley, qui comprend une foule de nouvelles fonctionnalités et de corrections de bugs. Comme l'a annoncé Eric "Concerned Ape" Barone, la version 1.6 comprend un nouveau type de ferme, Meadowslands Farm, spécialement conçu pour le jeu en coopération, qui permet également d'accueillir jusqu'à huit joueurs.

Un nouvel événement saisonnier majeur a également été ajouté, ainsi que deux nouveaux mini-événements saisonniers. Tu peux consulter les notes de mise à jour ci-dessous. Tu peux également consulter les corrections de bugs ici.

Notes de mise à jour pour Stardew Valley mise à jour 1.6

Nouveau contenu et nouvelles fonctionnalités


  • De nouveaux festivals et événements ont été ajoutés :

  • Le festival du désert est un événement printanier de trois jours auquel on peut accéder une fois que le bus a été réparé.

  • Deux mini-festivals de pêche : Trout Derby et SquidFest.

  • Un nouvel "événement" environnemental en été.

  • Ajout d'un système de "maîtrise", auquel on accède par une nouvelle zone, qui accorde des avantages et des objets puissants...

  • Ajout d'un nouveau type de ferme : La ferme des prairies. Elle a une herbe bleue à mâcher que les animaux adorent. Tu commences également avec un poulailler et deux poules.

  • De nombreux nouveaux dialogues de PNJ ont été ajoutés. Il s'agit notamment de .

  • des réactions personnalisées aux cadeaux ;

  • des dialogues dynamiques qui réagissent aux choses qui se sont produites ;

  • Dialogue personnalisé acceptant la danse des fleurs ;

  • des dialogues restaurés qui manquaient (comme les dialogues personnalisés d'acceptation de la danse des fleurs d'Emily et de Shane lorsqu'ils épousent le joueur, le dialogue de Shane lorsqu'il parcourt le distributeur automatique du Saloon, Lewis félicitant les filles de la ferme après leur mariage, une réplique dans l'événement des 14 cœurs de Maru, trois dialogues de Sam liés à Kent, deux dialogues aléatoires lorsqu'un PNJ achète un objet que tu as vendu à une boutique, deux bulles de dialogue de Marnie et Robin lorsque tu entres dans le bâtiment de leur boutique, et un dialogue de diseuse de bonne aventure pour ton futur conjoint) ;

  • et bien d'autres choses encore.

  • Tu peux maintenant avoir plusieurs animaux de compagnie (après avoir obtenu le maximum de cœurs avec ton premier animal).

  • Une carte du monde a été ajoutée pour l'île de Ginger, visible lorsque tu visites l'île.

  • La carte du monde indique maintenant votre position réelle dans le monde en temps réel (au lieu de vous montrer à un point fixe pour chaque endroit). En multijoueur, tu verras également les positions des autres joueurs en temps réel.

  • Les animaux qui t'aiment te donneront parfois des cadeaux.

  • Les PNJ ont maintenant des tenues d'hiver.

  • Les festivals ont maintenant des changements de carte et de dialogue tous les deux ans (sauf le marché de nuit et le festival du désert).

  • Ajout d'un perroquet Joja doré, que tu peux payer pour trouver toutes les noix dorées restantes sur l'île Ginger.

  • Ajout des renonciations à la perfection, une nouvelle façon pour les Joja de sauter les défis de perfection.

  • Une machine à prix a été ajoutée à la maison de Lewis. Tu peux obtenir des tickets de prix comme récompense pour avoir accompli des quêtes et des missions spéciales, et pour avoir gagné à plusieurs reprises le festival de l'œuf et de la glace.

  • Un libraire vient maintenant en ville deux fois par saison.

  • Des boîtes mystères ont été ajoutées.

  • Un grand arbre a été ajouté, avec une ligne de quête qui te donne de nouveaux voisins à la fin.

  • Ajout de quatre nouvelles cultures (carottes, courges d'été, brocolis et pastèques) qui ne peuvent pas être achetées dans le magasin, et de deux nouvelles cultures géantes.

  • Ajout de quatre nouvelles rénovations de maison : salle à manger, loft, pièce d'angle agrandie et cagibi.

  • Ajout de nouveaux objets :

  • Grand coffre, qui fait presque deux fois la taille d'un coffre normal. Il peut également être placé "au-dessus" d'un coffre normal pour l'améliorer.

  • Déshydrateur, qui transforme les fruits en fruits secs et les champignons en champignons secs.

  • Bûche à champignons, qui produit des champignons et interagit avec les arbres à proximité.

  • Fabricant d'appâts, qui peut produire des appâts spécifiques aux poissons.

  • Four lourd, qui peut traiter plus de barres à la fois et produire des barres bonus.

  • Fumoir à poisson, qui produit du poisson fumé et double sa valeur. Tu en obtiens un par défaut lorsque tu démarres une nouvelle ferme fluviale.

  • Panneaux de texte, sur lesquels tu peux écrire.

  • Enclume, qui te permet de relancer les bibelots.

  • Mini forge, qui fonctionne comme une forge naine.

  • Statue de bénédiction, qui accorde une bénédiction aléatoire chaque jour.

  • Statue du roi nain, qui te permet de choisir l'une des deux augmentations minières du jour.

  • Kits de tentes, qui te permettent de construire une tente dans laquelle tu peux dormir pendant une nuit.

  • Les totems de trésor, qui génèrent un anneau de points à creuser.

  • Les graines mystiques, qui font pousser un arbre unique qui peut être récolté.

  • Le sirop mystique, un produit d'extraction précieux.

  • Appât de luxe, qui permet aux poissons de mordre plus rapidement que les appâts normaux.

  • Appât de défi, qui te permet d'attraper jusqu'à 3 poissons à la fois, mais d'en perdre 1 chaque fois qu'un poisson quitte la canne.

  • Récipient à vers de luxe, qui améliore le récipient à vers normal pour produire des appâts de luxe.

  • 19 livres de pouvoirs uniques, qui confèrent des avantages spéciaux.

  • Les livres de compétences, qui permettent d'acquérir de l'expérience dans une compétence.

  • Le livre des étoiles, qui permet d'acquérir de l'expérience dans toutes les compétences.

  • La mousse, un nouveau type de ressource qui pousse sur les vieux arbres.

  • Graines de fleurs mixtes.

  • Sonar Bobber, qui montre le poisson sur ta ligne avant que tu ne l'attrapes.

  • Sultanines, qui ont une utilisation spéciale.

  • Gelée de mer, gelée de rivière et gelée de grotte, un nouvel objet que tu peux pêcher.

  • 7 babioles, qui confèrent des pouvoirs liés au combat.

  • Des feux d'artifice rouges, violets et verts.

  • Le thé Stardrop, qui constitue un excellent cadeau pour tout le monde.

  • 25 nouveaux chapeaux.

  • 280 nouveaux meubles.

  • De nouveaux catalogues de meubles uniques, contenant des ensembles de meubles à thème.

  • 41 nouveaux styles de revêtements de sol.

  • 24 nouveaux styles de papier peint.

  • Des biscuits dorés pour les animaux.

  • Des mannequins pour s'habiller.

  • Des portraits de conjoints, qui peuvent être achetés après avoir atteint 14 cœurs.

  • Poussière de papillon, qui te permet d'éliminer les animaux de compagnie....

  • Démarrage à l'herbe bleue.

  • Soupe de mousse.

  • Objets secrets.

  • Ajout du poisson gobie.

  • Ajout de nouveaux packs de remix.

  • Tu peux maintenant mettre des chapeaux aux chats et aux chiens.

  • Tu peux maintenant améliorer la poêle à frire en cuivre en poêles à frire en acier, en or et en iridium.

  • Tu peux maintenant enchanter les poêles à frire avec Archéologue, Généreux, Pêcheur et Récupérateur.

  • Un onglet "Objets et pouvoirs spéciaux" a été ajouté pour remplacer le portefeuille. La zone du portefeuille affiche désormais une sélection de marqueurs de progression.

  • Un onglet "animaux" a été ajouté et affiche tous tes animaux de compagnie et tes animaux.

  • Tu peux maintenant construire des bols pour animaux dans la boutique de Robin, avec trois variantes.

  • La ferme et la gamelle peuvent maintenant être déplacées dans le menu de Robin.

  • L'ordinateur de la ferme peut maintenant être utilisé n'importe où pour avoir une vue d'ensemble de l'endroit, et non plus seulement de la ferme.

  • Le minijukebox peut maintenant être utilisé à la ferme de l'île Ginger.

  • Une nouvelle interaction avec ton cheval a été ajoutée.

  • Un nouveau tunnel latéral a été ajouté à la mine de la carrière.

  • L'aquarium du centre communautaire se transforme désormais en un véritable aquarium une fois terminé.

  • Plus de secrets et d'œufs de Pâques ont été ajoutés.

  • Deux nouvelles races de chats et de chiens ont été ajoutées.

  • Nous avons ajouté des animaux de compagnie tortues.

  • Ajout de 8 nouveaux succès.

  • Ajout de 4 nouvelles variantes de cabanes.

  • Ajout de quelques options d'accessoires supplémentaires dans la création de personnage.

  • Une nouvelle machine à bobber a été ajoutée à la boutique de Willy, avec 39 styles de bobber au choix. De nouveaux styles sont débloqués en attrapant de nouveaux types de poissons.

  • Un caméo a été ajouté à l'événement des 14 cœurs de Maru.

  • Emily a une nouvelle mission quotidienne rare, "socialiser", si tu as terminé la mission d'introduction.

  • Tu peux maintenant ajouter des ancres, des coffres au trésor et des perles aux aquariums.

  • Pierre vend maintenant des objets aléatoires au stand de l'étoile d'hiver (à un prix élevé !).

  • Un tintement a été ajouté lorsque tu cours avec des chaussures de clown en cendres.

  • Le lancer de bébé a maintenant une chance critique.

  • Une statue de la caverne du crâne a été ajoutée et peut être utilisée pour activer le mode difficile dans la caverne du crâne (après avoir relevé le défi du Qi).

  • Des coffres supplémentaires ont été ajoutés aux niveaux 200 et 300 de la Caverne du Crâne.

  • Ajout d'une apparence unique pour les coffres des niveaux 100, 200 et 300 de la Caverne du Crâne.

  • Ajout d'une note aiguë (C5) au bloc de flûte.

  • Ajout d'un golem d'iridium à la ferme sauvage.

  • Voir les modifications pour les auteurs de mods.

Améliorations visuelles autour de la vallée


  • Ajout de cascades.

  • Ajout de décorations de Noël en hiver.

  • Ajout de pierres de chemin sur différentes cartes.

  • Ajout de lanternes après la foire Stardew Valley en automne.

  • Ajout de variantes saisonnières à la carte du monde.

  • Ajout d'un nouvel insecte rare ambiant.

  • Ajout de quelques variantes rares de papillons d'été.

  • Ajout d'une variante rare d'oiseau brun.

  • Redessiné la carte du monde pour qu'elle corresponde mieux aux emplacements des jeux et qu'elle soit plus détaillée.

  • Les textures de la promenade en bateau sont maintenant saisonnières et reflètent la dernière carte de la vallée.

  • L'arrêt de bus a maintenant une carte plus grande, bien que la distance à parcourir soit la même (ceci afin d'éviter l'apparition de barres noires sur le côté de l'écran).

  • Les confitures, les cornichons, les vins et les jus ont maintenant des couleurs basées sur l'élément ingrédient.

  • De nombreux arbres du village sont maintenant de véritables objets arborescents, bien que tu ne puisses pas les couper.

  • Léger ajustement de la façon dont les objets apparaissent lorsqu'ils sont creusés dans le sol.

  • Mise à jour du sprite du nœud de minerai d'or dans le volcan.

  • Certains arbres peuvent perdre leurs feuilles en automne.

  • Les berges des rivières et des lacs dans les zones de montagne, de ville et de forêt sont maintenant moins déchiquetées à certains endroits.

  • Améliorations graphiques de l'intérieur des bâtiments.

  • Amélioration de l'art du toit de George et Evelyn.

  • Si tu détruis un coffre de mine, il affiche maintenant des débris graphiques.

  • Ajout de badges d'arrière-plan spéciaux à la télévision de la diseuse de bonne aventure qui indiquent si tu as de la chance ou de la malchance.

  • Changements d'éclairage :

  • Il fait maintenant nuit une heure plus tôt en hiver.

  • Les tuiles nocturnes (par exemple les lampadaires de la ville) s'activent désormais une heure plus tôt, quelle que soit la saison.

  • L'éclairage intérieur de jour passe désormais en douceur à l'éclairage de nuit dans un délai de deux heures.

  • L'éclairage nocturne dans les lieux intérieurs autres que les fermes est désormais légèrement plus sombre.

  • L'éclairage des fermes les jours de pluie est désormais légèrement plus sombre, et les lumières restent allumées toute la journée.

  • Les téléviseurs et les arbres de l'Étoile d'hiver émettent désormais de la lumière la nuit.

  • Des sources de lumière ont été ajoutées aux lueurs des fenêtres afin qu'il n'y ait plus de fenêtres "sombres mais éclairées".

  • Quelques améliorations ont été apportées à la scène d'introduction au trajet en bus.

  • La nuit, les chapeaux sont désormais dessinés avec la couleur de la nuit dans les portraits du menu du jeu.

  • L'option de qualité de l'éclairage a été supprimée. Elle est désormais réglée en permanence sur ultra qualité.

  • La canne à pêche immergée est maintenant automatiquement colorée pour correspondre à l'eau.

Changements apportés au mode multijoueur


  • Tu peux désormais avoir jusqu'à 8 joueurs sur PC.

  • Nombreuses améliorations des performances et de la stabilité du mode multijoueur. Il s'agit notamment de :

  • Les joueurs Steam utiliseront désormais l'authentification multijoueur Steam, ce qui peut améliorer considérablement les problèmes de connexion.

  • Les gros paquets multijoueurs sont désormais compressés, ce qui réduit l'utilisation de la bande passante et la latence.

  • Optimisations internes de la synchronisation des données.

  • Le même numéro de build (ainsi que la version) est désormais requis pour rejoindre un serveur multijoueur. Cela permet d'éviter les plantages dus aux changements de jeu entre les versions.

  • L'acceptation d'un défi Qi qui augmente la difficulté des mines n'exclut désormais les autres joueurs que du type de mine concerné, et non plus de toutes les mines.

  • Les shorts violets n'affichent plus de message de discussion lorsqu'ils sont placés dans la soupe Luau.

  • Le son du saut dans le puits est maintenant entendu par tous les joueurs du niveau et non plus seulement par celui qui saute.

Changements d'équilibre


  • Une boîte contenant trois tentes a été ajoutée à la jungle de l'île Ginger.

  • Les armes trouvées dans la nature ont désormais une chance d'être dotées d'un "enchantement inné" de base. Tu peux relancer les "enchantements innés" (si l'arme peut en avoir un) dans la forge en utilisant une dent de dragon.

  • Les huttes de bave sont désormais beaucoup plus petites (11×6 → 7×4).

  • Les animaux de la ferme gagnent désormais un peu de bonheur si tu fermes la porte des animaux derrière eux la nuit.

  • L'herbe survit désormais en hiver, bien qu'elle ne se répande pas. Cependant, couper l'herbe en hiver est beaucoup moins efficace.

  • La grotte à champignons est maintenant livrée avec un déshydrateur gratuit.

  • Les compétences requises pour les recettes ont été modifiées comme suit :

  • Four à charbon (butinage 4→2) ;

  • Kit de cuisine (foraging 9→3) ;

  • Burger de survie (niveau de foraging 2→8) ;

  • tapeur (niveau de foraging 3→4) ;

  • (foraging level 8→4) ; et worm container (foraging level 8→4).

  • Changements de prix :

  • La plupart des rénovations de maisons coûtent désormais de l'argent, qui est remboursé si tu annules la rénovation. (Cependant, le jeu sait si tu l'as achetée, donc le remboursement d'une rénovation antérieure à la version 1.6 ne te donnera pas d'argent gratuit).

  • Réduction du prix de vente de la poussière de fée (500g → 300g).

  • Réduction du prix de vente de la pousse de thé (500g → 250g).

  • Réduction du prix de vente de l'élixir de vie (500g → 250g).

  • La construction de cabanes ne nécessite plus de matériaux, seulement le prix de 100g.

  • Augmentation du prix de la deuxième amélioration de maison (50 000g → 65 000g), mais réduction du nombre de bois durs requis (150 → 100).

  • Réduction du nombre de bois durs nécessaires (25 → 15).

  • Augmentation du coût du totem de distorsion : Casino Farm (500 → 1000).

  • Augmentation du prix des bombes dans la boutique des nains.

  • Augmenté le prix de certains chapeaux dans la souris à chapeaux.

  • Changements dans la boutique :

  • Mis des limites sur certains stocks du casino.

  • Tu peux désormais acheter toutes les recettes de brasero dans la boutique de Robin en une seule fois au lieu de les acheter l'une après l'autre.

  • Changements dans la chute des objets :

  • Lorsque vous abattez un arbre fruitier, vous obtenez maintenant le jeune arbre fruitier correspondant. Si l'arbre est mature (c'est-à-dire que la qualité du fruit est > basique), il donnera un jeune arbre de la même qualité que son fruit. Plus la qualité est élevée, plus l'arbre arrivera rapidement à maturité.

  • Lorsque tu coupes un théier, tu obtiens un jeune arbre à thé.

  • Il y a maintenant une petite chance de trouver des objets cosmétiques et d'autres goodies en effectuant des tâches aléatoires.

  • Il est maintenant plus facile d'obtenir des vertèbres de serpent.

  • Les chariots transportant du bois peuvent maintenant laisser tomber du bois dur.

  • Le chariot du Père Noël peut désormais déposer des cadeaux.

  • Réduction du taux de chute des éclats prismatiques des nœuds d'iridium (4 % → 3,5 %).

  • Les slimes jaunes rares laissent désormais tomber de l'argent.

  • Les slimes bruns laissent désormais tomber du bois (n'affecte pas les slimes de cuivre de la mine de la carrière).

  • La qualification de botaniste s'applique désormais aux objets tombant des arbres (par exemple les noix de coco).

  • Réduction des chances d'attraper une mayonnaise vide dans le marais de la sorcière.

  • Changements dans les goûts en matière de cadeaux :

  • Les goûts en matière de cadeaux de divers PNJ ont été ajustés.

  • Les coffres au trésor sont désormais un cadeau universellement apprécié... sauf pour Linus.

  • Changements dans l'XP des compétences :

  • Les troncs et les boîtes de champignons accordent désormais 5 XP de recherche de nourriture lorsqu'ils sont récoltés.

  • La récolte des buissons de baies accorde désormais 1 XP de fourrage par baie.

  • La récolte de plantes fourragères à graines sauvages donne maintenant beaucoup moins d'expérience de recherche de nourriture, mais accorde un peu d'expérience d'agriculture.

  • Les monstres de la ferme donnent maintenant de l'expérience de combat, mais à raison d'un tiers de la valeur normale. Cela exclut les limaces des clapiers à lapins.

  • Ajustement du combat :

  • Extension de la zone d'effet des attaques de mêlée vers le bas (et légère extension de l'attaque latérale des dagues).

  • L'anneau de topaze accorde désormais +1 à la défense, au lieu de la stat de précision inutilisée.

  • Augmentation des dégâts de la tête d'insecte (10-20 → 20-30).

  • Augmentation de la puissance de frappe critique du kudgel (+4 → +50).

  • Les bombes affectent désormais les éléments du terrain (comme les arbres et les cultures) dans le rayon rond de l'explosion, plutôt que dans une zone carrée.

  • Augmentation légère de la vitesse à laquelle les squelettes lancent des os ou des sorts de feu.

  • Ajustement de Junimo Kart :

  • Ajout de sauts de grâce dans Junimo Kart : lorsque tu sors de la piste, tu peux continuer à sauter pendant un court moment pour récupérer.

  • Ton score est désormais sauvegardé si le mini-jeu est forcé en mode sans fin.

  • Les champignons qui émettent des gaz nocifs n'apparaissent plus par paire.

  • Réduction de la vitesse à laquelle les bulles apparaissent dans le niveau de la baleine.

  • Ajustement des machines :

  • Les conteneurs à vers nécessitent désormais un niveau de pêche moins élevé (niveau 8→4) et produisent plus d'appâts (2-5 → 4-5).

  • Le métier à tisser a désormais une plus grande probabilité de doubler le tissu lorsqu'il traite de la laine de qualité.

  • Les étangs à poissons ont désormais une chance de produire de la rogue supplémentaire chaque fois qu'ils produisent de la rogue.

  • Les broyeurs de géodes ne nécessitent plus de charbon de bois pour fonctionner.

  • Les pénalités pour être assommé ont été ajustées :

  • Vous ne pouvez plus perdre la faux d'or, les armes de l'infini ou les outils.

  • Vous ne pouvez plus perdre plus de trois objets.

  • Le montant d'argent perdu s'ajuste désormais au montant d'argent que tu as. Il punit désormais moins si tu n'as pas beaucoup d'argent, mais plus si tu en as beaucoup. Cela augmente également la perte maximale de 5000g à 15000g.

  • Ajustement des boosters de nourriture :

  • Le Joja Cola donne maintenant une très courte augmentation de la vitesse.

  • Le thé vert donne maintenant une augmentation de vitesse de +0,5.

  • Changements dans les mines et les donjons :

  • Ajout de nœuds de charbon dans le donjon du volcan.

  • Les barils apparaissent désormais dans les niveaux de caverne de crâne divisibles par 5.

  • Réduction de l'effet maximum que peut avoir un jour de malchance lorsqu'il rencontre un slime prismatique.

  • Réduction du nombre d'insectes à tuer pour l'objectif du chasseur de monstres de 125 à 80.

  • Modifications apportées aux packs :

  • Le pack remixé de poissons spéciaux (et analogues) récompense 5 assiettes de mer, pour être cohérent avec le pack classique.

  • Le pack de poissons de rivière récompense désormais des appâts de luxe.

  • Certaines récompenses des centres communautaires ont été améliorées.

  • Les recettes d'artisanat ont été ajustées :

  • La culture rapide nécessite désormais 5 mousses au lieu de 1 palourde.

  • L'engrais rapide de luxe nécessite désormais 5 fragments d'os au lieu d'un corail.

  • L'engrais de qualité nécessite désormais 4 sèves au lieu de 2, mais en produit 2 par artisanat (il ne nécessite toujours qu'un seul poisson).

  • Changements pour les conjoints :

  • Les conjoints ont maintenant une période de "lune de miel" de sept jours après le mariage qui les empêche de passer la journée couchés au lit parce qu'ils sont contrariés.

  • Embrasser votre conjoint, et lui offrir un cadeau la veille, réduisent chacun le "seuil minimum de niveau de cœur" pour une journée au lit d'un cœur (12→10 si vous faites les deux).

  • Le gain d'amitié est réduit de 33 % pour les conjoints.

  • Rééquilibrage de l'événement fée des cultures : la chance ne dépend plus du nombre de cultures plantées, ne peut plus se produire le dernier jour de la saison (pour éviter de cultiver des cultures qui pourraient mourir du jour au lendemain), et ne peut plus choisir des cultures mortes à cultiver.

  • L'effet de l'enchantement de rasage sur les cultures géantes a été augmenté.

  • La grotte à champignons fournit désormais des champignons tous les deux jours. Involontairement changé en quotidien dans Stardew Valley 1.5.

  • Les arbres ne peuvent plus être plantés dans le tunnel de la ferme de la plage.

  • La randomisation ne produit plus de schémas simples qui se répètent dans de nombreux cas (par exemple, la culture de l'argile, la prédiction du niveau des champignons, le mouvement des poissons du pot de crabe, etc.) (Tu peux activer "Utiliser la randomisation héritée" dans les options de sauvegarde avancées pour utiliser l'ancienne randomisation, bien que certains schémas spécifiques puissent encore changer en raison des changements sous-jacents. Cette option est principalement destinée aux speedrunners ; la plupart des joueurs devraient la désactiver pour profiter de l'expérience prévue).

  • L'épandage de mauvaises herbes ne peut plus détruire les points d'artefact.

  • Augmentation du nombre de monstres que les quêtes quotidiennes de monstres te demanderont de tuer (dans certains cas). Des quantités plus personnalisées ont été ajoutées ; par exemple, les esprits de poussière vous demanderont de tuer entre 10 et 20 monstres.

  • Le sol labouré de la ferme de l'île se décompose désormais de la même manière que celui de la ferme normale.

  • Augmentation légère du temps nécessaire pour pousser les animaux de la ferme avant de les traverser.

  • Légère augmentation de la production de carrières. La production quotidienne de carrières augmente désormais chaque année, jusqu'à une certaine limite.

  • Tu ne peux plus planter d'arbres dans le village.

  • Les notes secrètes ne sont plus créées pendant les festivals (à l'exception des festivals passifs tels que le marché de nuit et le festival du désert).

  • Ajusté la variété de poissons dans le festival de la pêche sur glace.

Changements dans la qualité de vie


  • Amélioration des performances.

  • Les PNJ déplacent désormais les coffres au lieu de les détruire.

  • Si Pam ne vient pas au bus pour une raison quelconque, elle laisse désormais un panneau pour t'en informer et tu peux conduire toi-même jusqu'au désert.

  • Changements audio :

  • Plus de sons de position (principalement les joueurs, les outils et les machines).

  • Les sons de position s'atténuent maintenant avec la distance lorsqu'ils sont hors de l'écran, au lieu de se couper brusquement.

  • Le son de la bombe a été adouci.

  • La musique s'éteint et reprend lorsque certains sons sont joués, au lieu de se mettre en pause.

  • Tu peux maintenant "mitrailler" pendant que tu charges un arrosoir ou une houe, ce qui te permet de repositionner la zone d'impact de l'outil sans changer la direction du regard.

  • Tu peux maintenant recharger les munitions de la fronde en faisant un clic droit sur les mêmes munitions. Auparavant, seules les piles d'objets étaient échangées.

  • Planter des graines de cactus dans la ferme échoue désormais avec un message, au lieu que les graines meurent pendant la nuit.

  • Le fait de tenir un semis ou une graine de thé au-dessus d'un pot de jardin affiche désormais la tuile de placement verte/rouge.

  • Tu ne peux plus ramasser les tapis s'il y a quelque chose dessus.

  • Vérifier le bol d'un animal de compagnie affiche désormais une bulle de texte avec le nom de l'animal.

  • Un nouveau texte scintillant a été ajouté après la pêche pour indiquer quand tu as attrapé quelque chose pour la première fois.

  • Tu peux maintenant placer des torches dans les arroseurs.

  • Tu peux maintenant t'asseoir sur des chaises pendant les festivals.

  • Tu peux maintenant déplacer des coffres pleins en les tapant deux fois avec un outil lourd (auparavant, tu ne pouvais le faire qu'à mains nues). Les coffres se déplacent d'une case à chaque fois.

  • Les planchers peuvent maintenant être placés sous la plupart des bâtiments.

  • Les cristaux doivent désormais être retirés et remplacés avant qu'une autre gemme puisse être placée à l'intérieur, afin d'éviter que des gemmes ne soient accidentellement gaspillées.

  • Les quêtes quotidiennes sur le panneau d'affichage ont maintenant une notification de suivi plus informative lorsque tu progresses dans leur réalisation.

  • Une petite icône de coche a été ajoutée aux quêtes spéciales que tu as déjà accomplies (uniquement sur le tableau des quêtes spéciales en ville).

  • Tu peux désormais passer la scène d'adoption des animaux de compagnie.

  • Réduction du temps nécessaire pour pousser un animal de compagnie avant qu'il ne commence à trembler et vous laisse ensuite passer à travers lui (1,5 → 0,75 seconde).

  • Réduction du temps de déformation de la miniboule (750 ms plus rapide).

  • Les fermiers masculins ne sont plus obligés de porter des vêtements de mariage le jour de leur mariage, tu peux donc choisir ta propre tenue de mariage.

  • Le fait de vider un vivier dans lequel se trouvent encore des poissons provoquera l'évasion des poissons restants.

  • Changements apportés au clapier :

  • Tu peux maintenant changer le sol du clapier à bave.

  • Tu peux maintenant retirer l'incubateur initial du clapier à bave.

  • Les boules de bave n'apparaissent plus sur le sol artisanal.

  • Améliorations de l'interface :

  • Ajout d'un curseur en forme de sablier qui s'affiche lorsque tu attends que quelque chose se charge sur l'écran de titre.

  • Les messages de notification dans le coin inférieur gauche durent maintenant 50 % plus longtemps avant de disparaître.

  • Les événements "Son de nuit" affichent désormais une icône à l'écran pour indiquer qu'un son est en train d'être joué.

  • Les sélecteurs de questions de dialogue ne restent plus sélectionnés lorsqu'on les survole, afin de réduire les sélections accidentelles.

  • Le menu de construction de Robin indique désormais le nombre de jours que prendra une construction.

  • L'animalerie de Marnie concentre désormais la caméra sur un bâtiment approprié lors de l'achat d'un animal.

  • L'animalerie de Marnie affiche désormais les prix dans la description contextuelle, si celle-ci couvre l'écran des prix.

  • Quitter un menu d'objets en tenant un objet dans la main permet désormais de récupérer l'objet (auparavant, seuls certains menus d'objets, tels que les coffres, le permettaient).

  • Le menu des succès affiche désormais tous les succès potentiels. Les succès cachés que tu n'as pas encore débloqués sont affichés sous la forme " ???".

  • Le menu des récompenses du musée t'empêche désormais de ramasser une récompense qui ne rentre pas dans ton inventaire.

  • Le menu des récompenses du musée te permet désormais de quitter le jeu tout en tenant une récompense. Elle sera ajoutée à ton inventaire si possible, sinon elle tombera à tes pieds.

  • Le sélecteur de ferme de création de sauvegarde comporte désormais deux colonnes au lieu d'une, et ne chevauche plus le bouton de retour sur les petits écrans.

  • Les pages de catégories du menu d'expédition ne prennent plus tout l'écran, à condition que l'écran soit plus grand qu'une taille minimale.

  • Les informations sur les aliments de l'inventaire qui accordent un regain d'énergie indiquent désormais la durée du regain d'énergie.

  • La carte se ferme désormais lorsque tu appuies à nouveau sur le bouton de la carte.

  • Si tu quittes le menu Junimo Note à partir du menu du jeu, tu reviens à l'endroit où tu étais dans le menu du jeu au lieu de quitter le menu.

  • Les boutiques tronquent désormais les noms d'articles qui dépassent la largeur du menu.

  • Les boutiques ont désormais un léger délai avant que tu puisses acheter/vendre des objets, afin d'éviter que les doubles-clics ne le fassent accidentellement.

  • La suppression d'une sauvegarde sur PC est désormais beaucoup plus rapide.

  • Réduction significative du temps de chargement des sauvegardes lorsqu'il y a beaucoup d'emplacements personnalisés.

  • Si un bâtiment de ferme par défaut (comme la serre) est supprimé, il sera désormais reconstruit la prochaine fois que tu chargeras la sauvegarde.

  • L'arrière-plan du menu est maintenant une option déroulante qui comprend "Standard", "Graphique" ou "Aucun".

  • Tenter de mettre quelque chose sur une machine mais échouer ne te fera plus tenter de consommer ou d'activer l'objet que tu tiens.

  • L'événement d'introduction de Kent et l'événement de verrouillage de la flûte de Robin peuvent désormais être ignorés.

  • (PC) Tu peux maintenant Shift + clic droit sur un objet dans la barre d'outils pour le faire sortir de ton inventaire (si possible).

  • (PC) Tu peux maintenant appuyer sur la touche Y ou N pour confirmer ou annuler la boîte de confirmation "quitter le festival".

  • (PC) Si tu maintiens les touches Maj + Ctrl + 1 gauche enfoncées lorsque tu fais des achats dans un magasin, tu essaieras d'acheter une pile de 999.

  • Autres changements

  • La guilde des aventuriers reste désormais ouverte jusqu'à 2 heures du matin, bien que la musique ne soit plus diffusée après minuit.

  • Les variantes de vêtements spécifiques au sexe peuvent désormais être portées par n'importe quel sexe.

  • Si tu as 12 cœurs ou plus avec ton conjoint, la probabilité qu'il prononce un dialogue neutre en soirée (qui s'avère parfois négatif) est nettement plus faible (25 % → 5 % de chances).

  • L'événement de pique-nique en forêt de Penny et l'événement de pique-nique en forêt de Leah ne se produisent désormais que si le temps est ensoleillé.

  • Les PNJ essaient désormais d'éviter de marcher dans les arbres et autres éléments du terrain.

  • Les cabanes ont été regroupées en une seule entrée dans le menu de Robin.

  • Remplacement des icônes d'animaux de compagnie dans l'onglet d'inventaire par la date actuelle.

  • Le bouton "Organiser" trie désormais les objets de manière plus intelligente.

  • Tu peux maintenant boire de la mayonnaise et de la gelée, et manger des cornichons.

  • Certains objets colorés comptent désormais comme votre couleur pour la quête du qi et le menu des teintures.

  • La palourde est désormais considérée comme un "poisson", au même titre que les autres fruits de mer.

  • Ajout de titres plus descriptifs aux quêtes quotidiennes.

  • Ajout de texte cyrillique aux sprites et traduction du texte en pixel art mondial.

  • Ajustement de la date, de l'heure et de la boîte à monnaie en chinois.

  • La page "À propos" affiche désormais le numéro de construction.

  • Les grottes de crânes peuvent maintenant jouer la musique des mines supérieures.

  • Le son des volets de perroquet a été modifié pour être différent de celui des volets de chauve-souris.

  • Les casseroles peuvent désormais produire des fragments d'os.

  • Le caractère aléatoire des personnages est un peu moins aléatoire et de nouvelles coiffures et de nouveaux accessoires ont été ajoutés.

  • Les bassines ne donnent plus le même résultat si tu les fais au même endroit deux fois par jour.

  • La page "À propos" ne cache plus la version si un message d'indice est affiché.

  • L'ordre d'obtention des enchantements de forge est désormais unique par joueur et non plus par ferme.

  • Les socles d'objets du sanctuaire de l'île aux gingembres sont désormais des objets normaux. Les joueurs modifiés peuvent les créer pour exposer des objets décoratifs (bien qu'ils ne puissent actuellement pas être obtenus en mode vanille).

  • La carte ne se ferme plus si tu cliques sur une zone d'intérêt.

  • Correction de certains horaires de PNJ qui ne s'appliquaient pas auparavant :

  • Lewis visitant la bibliothèque les dimanches d'hiver ;

  • Maru et Penny traînant ensemble les dimanches d'été ;

  • Maru travaille les lundis d'été ;

  • Après avoir atteint six cœurs avec certains PNJ, ils ne rendront plus visite à leur rival amoureux. Cela concerne Alex qui rend visite à Haley, Elliott qui rend visite à Leah et Haley qui rend visite à Alex.

  • Corrections de la jouabilité

  • Correction de la pêche :

  • Si tu es en train de pêcher lorsque la grotte des pirates passe en mode pirate, tu pêcheras.

  • Correction des artefacts trouvés dans les coffres de pêche qui ne comptent pas dans l'onglet de collection.

  • Correction du blocage de la pêche si un coffre au trésor apparaît alors que le joueur a accumulé un grand nombre de bonus de pêche.

  • Correction de bugs :

  • Correction de plusieurs bugs, tels que le contournement des attributs et la double réduction.

  • Correction des buffs de nourriture/boisson qui sont jetés s'ils ont un total d'effet équilibré (par exemple +2 attaque et -2 vitesse).

  • Correction des boosts personnalisés négatifs affichés avec une double négation (par exemple "-2 vitesse").

  • Correction du power-up Ravioli à l'encre de calmar qui ne restait pas actif si un autre power-up alimentaire était ajouté plus tard (bien que l'icône du power-up soit toujours affichée).

  • Correction du ravioli à l'encre de seiche qui ne réinitialise pas la durée du booster en mangeant un autre booster, contrairement aux autres boosters alimentaires.

  • Correction de la description du ravioli à l'encre de seiche qui comportait une ligne vide de trop.

  • Correction de la brûlure qui n'affiche pas l'effet Attaque -3.

  • Correction des festivals :

  • Correction de l'impossibilité de quitter le festival de glace avant la fin.

  • Correction de la pause de deux secondes à l'entrée de la foire Stardew Valley.

  • Problèmes d'objets :

  • Correction des outils abandonnés qui ne sont pas récupérés s'ils se trouvent à l'intérieur d'un bâtiment construit.

  • Correction des théiers plantés dans le village qui ne peuvent pas être récoltés.

  • Correction de la maison des abeilles qui laisse tomber un objet générique "Miel" lorsque vous la brisez, au lieu du miel parfumé qu'elle produit lorsqu'elle est récoltée normalement.

  • Correction de l'ordinateur de la ferme qui compte les cultures de fibres comme n'étant pas arrosées.

  • Correction du message concernant les géodes et les livres perdus qui n'apparaissait pas si le premier provenait d'un coffre de pêche.

  • Correction de l'appât magique désactivant certaines vérifications de zone de pêche (par exemple, pour pouvoir attraper des poissons de rivière dans l'étang de la forêt).

  • Correction d'un bogue dans le suivi des poids lourds. Cela causait des problèmes tels que les arbres lourds n'étaient pas ignorés lors de la création de champignons en automne.

  • Correction du totem de pluie utilisé pendant un orage, qui faisait que le jour suivant était orageux au lieu d'être pluvieux.

  • Correction de la note secrète n°2 qui ne révélait pas la saveur du cadeau de Kent s'il n'était pas encore revenu.

  • Correction de la possibilité d'offrir des alliances aux PNJ.

  • Correction de la capacité et de la gauche de l'eau dans l'arrosoir lors d'un clic droit sur le coffre.

  • Correction du bouquet flétri qui n'annule pas le mariage si celui-ci n'a pas encore eu lieu.

  • Correction de plusieurs cas où la logique de réception des objets n'était pas appliquée de manière cohérente.

  • Corrections de combat :

  • N'importe quel slime peut désormais être tué pour la mission "Initiation", et pas seulement les slimes verts.

  • Correction du joueur qui reste coincé dans son maillot de bain s'il s'effondre à cause des dégâts qu'il subit alors qu'il le porte.

  • Correction d'un événement cassé si le joueur est vaincu dans les mines et que son nom contient une barre oblique.

  • Correction d'un problème où un niveau de mine sur le thème de la forêt pouvait être battu sans trouver d'échelle.

  • Correction de l'inconvénient de l'étincelle de magma ignorant la protection des raviolis à l'encre de seiche.

  • Correction des manettes :

  • Appuyer sur les boutons de feu d'un gamepad lorsque tu es dans le menu du Pack Junimo déplace désormais le curseur vers l'emplacement de l'ingrédient ou vice versa.

  • Correction d'un problème qui pouvait t'empêcher de jouer à Junimo Kart avec une manette si tu avais des touches de rebond avec certaines valeurs.

  • Corrections de l'interface utilisateur :

  • Correction d'un problème où le fait de cliquer sur un objet attaché à une carte pouvait faire sortir la carte si ton inventaire était plein.

  • Correction de la perte d'objets dans le dialogue si ton inventaire était plein. Tu verras maintenant un menu pour les ramasser lorsque le dialogue se fermera.

  • Correction des portes qui sautent lors de leur ouverture ou de leur fermeture alors que le joueur chevauche la tuile.

  • Correction des graines aléatoires sur l'île aux gingembres en fonction de la saison dans la vallée.

  • Correction d'un bug qui permettait de conserver des objets temporaires tels que les fruits Qi en les vendant à Pierre et en les achetant plus tard.

  • Correction de la possibilité de planter des arbres fruitiers sur des dalles de pierre à l'extérieur de la serre.

  • Correction du fait que les souches d'arbres laissent tomber des graines comme les arbres adultes.

  • Correction d'un problème où monter un cheval orphelin (par exemple, créé via des commandes de débogage) vous empêche de posséder ou de monter d'autres chevaux.

  • Correction d'un problème où le courrier n'était pas reçu le jour prévu si tu ne quittais pas la ferme ce jour-là.

  • Correction d'un bug où il était plus rapide de récolter de gauche à droite que de droite à gauche.

  • Correction de certains points où le fourrage pouvait apparaître hors limites.

  • Correction d'un bug où tu pouvais tomber dans l'eau dans la ferme de la plage.

  • Correction du déverrouillage des chariots de mine avant de voir la scène.

  • Correction de la possibilité de placer des objets sous le chariot du marchand itinérant et le cochon.

  • Correction de certaines tuiles indigestes dans l'excavation de l'île aux gingembres.

  • Correction du bug/exploit du broyeur de géodes.

  • Correction de la vitesse de croissance du taro lors de l'agriculture avec farmer et gro hyperdrive (et correction générale des problèmes liés aux durées de phase négatives).

  • Correction du menu invisible qui t'empêchait de te déplacer après avoir fermé le panneau d'affichage Junimo Note si tu tenais un objet utilisable.

  • Corrections pour les PNJ

  • Correction des dialogues :

  • Correction des PNJ qui n'avaient pas de dialogue personnalisé lorsqu'ils acceptaient une invitation au cinéma pour les joueurs ne parlant pas anglais.

  • Correction du fait qu'Abigail affiche à la fois le dialogue de dépôt d'objet par défaut et le dialogue personnalisé.

  • Correction du fait que Lewis saute son dialogue final dans le Festival des glaces lorsqu'un autre joueur gagne.

  • Correction de la diseuse de bonne aventure qui affiche presque toujours le texte de ta compétence de combat, au lieu de ta compétence la plus élevée.

  • Correction d'un problème où un PNJ qui achetait un objet de qualité iridium que tu avais vendu à une boutique pouvait afficher un dialogue de qualité d'objet faible.

  • Correction d'un problème où le dialogue d'un PNJ pouvait révéler des goûts de cadeau pour un objet non valide.

  • Correction du texte de la tombe du monstre qui n'apparaissait qu'en anglais.

  • Correction d'un message erroné apparaissant lors du placement de meubles d'intérieur à l'extérieur.

  • Correction de l'événement Krobus contre nain qui se tient le vendredi.

  • Correction du fait que les cadeaux ne sont pas pris en compte dans les quêtes de socialisation.

  • Correction des conjoints invisibles demandant à avoir des enfants.

  • Correction de la possibilité d'inviter Léo au cinéma avant qu'il ne déménage dans la vallée.

  • Correction de la possibilité d'interagir avec les PNJ pendant l'événement de pêche sur glace.

  • Correction des tâches des conjoints des PNJ qui n'étaient parfois pas appliquées le jour prévu (par exemple, en disant qu'ils avaient rempli le bol d'eau de l'animal alors qu'il n'était pas plein).

  • Correction des conjoints de PNJ qui arrosent des cultures qui n'ont pas besoin d'être arrosées (par exemple, des graines de fibres ou déjà arrosées) et qui n'affichent presque jamais le dialogue "Les cultures ont déjà été arrosées".

  • Correction des PNJ qui ne réagissent parfois pas aux déchets si le cheval se trouve à proximité.

  • Correction de Penny perdant des objets lors de la redécoration s'il est placé sur une dalle de pierre (ou une table personnalisée sans Mesa dans le nom).

Stardew Valley

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