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À la Game Developper Conference, qui a eu lieu à San Fransisco au début de l'année, nous avons pu assister à l'événement ID@Xbox qui a rassemblé une foule de jeu indé prévu pour la Xbox One et le PC. L'un des jeux exposé était Totem Teller de Grinning Pickle, dans lequel le joueur découvre d'innombrables histoires différentes, comme dans un livre de fables.
Nous avons eu une conversation avec Ben Kerslake de Grinning Pickle, qui est le directeur créatif du jeu. Il a parlé du principe du titre, de ses multiples récits et de la profondeur de ce dernier. Découvrez l'interview en anglais ci-dessous.