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Total War Saga: Thrones of Britannia

Total War Saga: Thrones of Britannia

Creative Assembly nous renvoie au 9ème siècle pour son jeu le plus peaufiné à ce jour.

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Total War se caractérisait jusqu'à très récemment par une succession de titres prenant place à diverses périodes de l'histoire, sans suite précise. La même formule a été appliquée par le studio à travers les différents opus, les seules contraintes étant liées aux technologies de chaque période. Les mécaniques restent les mêmes. Le joueur déplace des armées dans une région, s'arrêtant seulement pour livrer bataille lorsque des ennemis se trouvent sur sa route. Cette formule a perduré pendant des années jusqu'au récent épisode Warhammer de la franchise et son exportation sur mobile ainsi que le free-to-play en ligne.

En terme de guerres historiques, la série semble se concentrer sur des événements plus précis et ce depuis Rome II. Ce dernier est un jeu de stratégie très vaste et possédant un immense mode campagne. Attila proposait aux joueurs de plonger plus loin en Europe tandis que l'Empire Romain de l'ouest commençait à sombrer et les populations à migrer. Avec Thrones of Britannia nous reprenons quelques centaines d'années plus tard en Grande Bretagne. L'action se déroule lors d'une période clef de l'Histoire à savoir l'unification des royaumes Angles et Saxons.

Total War Saga: Thrones of Britannia

Concernant sa place dans la série, Thrones of Britannia est une « Saga ». Il s'agit principalement d'un terme pour désigner une plus grande précision de la franchise sur une période particulière de l'histoire. La série Saga ne comportera pas le jeu à venir Total War : Three Kingdoms par exemple. En effet, il s'agira là d'un jeu à la carte gigantesque et qui s'étalera sur une très large période de l'histoire. Thrones of Britannia débute en 878ap. JC, peu de temps après qu'Alfred le grand ai combattu la grande armée vikings afin de les repousser hors su sud-ouest de la Grande Bretagne. Le jeu commence avec les Anglo-Saxons au sud, les Vikings au Nord et au milieu, les royaumes Gallois et Gaelic. De cela, une guerre va éclater qui résultera en la création de l'Angleterre.

Comme dans n'importe quel Total War, votre connaissance des événements vous donnera encore plus envie de découvrir et de jouer au jeu. Il est intéressant par exemple de voir comment les choses sont adaptés d'une Histoire factuelle que vous connaissez à un jeu que vous influencez. Alfred par exemple appartient à la faction appelée Witan, il s'agit d'un conseil se regroupant pour discuter de sujets importants pour l'État. Grâce à cette fonction, le joueur peut rédiger des édits qui permettront par exemple d'augmenter ou de baisser les taxes. Dans un autre registre, le recrutement des généraux et autres gouverneurs pour votre faction.Vous devrez souvent leur donner de l'argent pour garder de bonnes relations avec eux, ce qui peut sembler ennuyeux au début. En revanche, la hiérarchie anglo-saxonne de l'époque était dominée par cette culture de l'échange de présents. Les plus puissants monarques devaient faire avec cette composante pour éviter les rébellions.

Total War Saga: Thrones of BritanniaTotal War Saga: Thrones of Britannia

Thrones of Britannia permet donc à Creative Assembly de creuser plus profondément dans cette période et nous avons trouvés que cela donnait un très bon résultat. La carte par exemple, est extrêmement détaillée. En effet, bien qu'elle ne montre que les îles britanniques, elle semble immense. Chaque royaume majeur est inclus, de même que les grandes villes et cela permet de deviner quels anciens noms correspondent aux villes actuelles. Une fois encore vous gagnez de l'argent grâce aux bâtiments que vous construisez. Vous les améliorez toujours en gardant l'équilibre entre la productivité et la stabilité générale de vos troupes. Cet aspect du jeu reste relativement inchangé et fonctionne toujours bien.

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