Récemment, Epic Games a annoncé qu’il licencierait une énorme proportion de développeurs, environ 830 pour être exact. C’était une annonce qui a conduit à d’énormes vagues dans toute l’industrie du jeu, et maintenant que le PDG Tim Sweeney a expliqué pourquoi tant de gens ont dû perdre leur emploi.
S’exprimant lors d’une conférence annuelle consacrée à Unreal Engine, Sweeney déclare que les licenciements étaient un « geste de survie qui était nécessaire » et que la décision de libérer autant de travailleurs de leur contrat était une décision qui a été prise « afin que nous ne manquions pas d’argent pendant que nous construisons le métavers ».
Il a également été mentionné par Sweeney que Epic était au courant de la situation économique qu’il était environ 10 semaines avant de décider de licencier plus de 800 employés. Quant à savoir comment Epic en est arrivé là compte tenu du succès massif de Fortnite, la société a quand même réussi à dépenser plus d’argent qu’elle n’en gagne, et il ne fait aucun doute que des poursuites judiciaires coûteuses et le procès en cours contre Apple n’améliorent pas la situation financière de Epic.
Vous pouvez voir le discours complet de Sweeney ci-dessous, selon l’utilisateur X @ImmatureGamerX.
https://twitter.com/ImmatureGamerX/status/1709216675730542972