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SteamWorld Build

Thunderful "étaient terrifiés à l'idée de faire toujours le même type de jeu".

"Qui sait à quoi ressemble l'avenir de SteamWorld ? Une simulation de rencontre avec un robot ? Ou un jeu de course, ou peut-être un jeu de tir à la première personne ?"

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La franchise SteamWorld a débuté en 2010 avec un jeu de défense de tour conçu spécialement pour la Nintendo DSi, et depuis, elle s'est développée pour atteindre un total de six jeux dans cinq genres différents. Lors de la Hamburg Games Conference (via GamesIndustry.biz) cette semaine, le cofondateur de Thunderful et directeur de l'univers SteamWorld, Brjánn Sigurgeirsson, a expliqué pourquoi ils passent ainsi d'un type de jeu à l'autre.

Il a révélé que son studio (appelé Image & Form à l'époque) avait déjà réalisé plus de 60 titres de jeux ludo-éducatifs en tant que développeur salarié. Le studio ne voulait plus le faire :

"Nous étions très fatigués de cela. Nous étions terrifiés à l'idée de faire le même type de jeu encore et encore. Nous voulions donc vraiment avoir la liberté de faire les jeux que nous voulions à chaque fois. Tout notre avenir reposait sur SteamWorld Heist. Si ce jeu fonctionnait, cela signifierait que nous avions prouvé notre point de vue et que nous pourrions effectivement être libres de faire tous les jeux que nous voulions à partir de ce moment-là."

Heureusement, cela a payé et depuis, la série est connue pour ne jamais se répéter, et l'année dernière, nous avons eu droit à un city-builder appelé SteamWorld Build. Malheureusement, il ne s'est pas vendu aussi bien que prévu et le flux de nouveaux titres SteamWorld a considérablement ralenti (celui d'avant était SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech à partir de 2019). Alors peut-être que le studio devrait essayer de livrer des suites à leurs jeux les plus populaires dans cet univers, mais ils semblent toujours inflexibles pour continuer à faire de nouvelles choses :

"Qui sait à quoi ressemble l'avenir de SteamWorld ? Un simulateur de rencontres avec des robots ? Ou un jeu de course, ou peut-être un jeu de tir à la première personne ? L'important, c'est que nous nous sommes mis en place pour pouvoir lever la malédiction qui consiste à faire toujours le même jeu. Tout ce que nous devons continuer à faire, c'est de réaliser de bons jeux dans la série."

Il a récemment été révélé que SteamWorld Headhunter semble avoir été annulé, mais nous espérons vraiment que Thunderful pourra à nouveau se remettre sur les rails avec ces jolis jeux, peu importe de quel genre il s'agira la prochaine fois.

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