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Thirsty Suitors

Thirsty Suitors

Måns sort avec des amis, patine et donne parfois des coups de poing dans le film indépendant, étrange mais divertissant, Thirsty Suitors...

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Annapurna Interactive n'hésite généralement pas à sortir des titres bizarres. Parfois, il y a de grands succès comme Stray et Outer Wilds, qui sont non seulement devenus des succès de vente mais ont également été nommés les meilleurs de l'année dans plusieurs catégories par plusieurs publications, mais souvent, ce sont des jeux qui ne touchent pas un large public. Ils volent bien en dessous du radar et n'attirent jamais vraiment l'attention, restant là à prendre la poussière sur l'étagère de la boutique numérique. Thirsty Survivors est sans aucun doute l'un de ces jeux. Un mélange étrange de simulateur de rencontres, de skateboard, de cuisine et de combat au tour par tour. C'est aussi une mise à mal virtuelle de l'establishment, avec des questions d'ethnicité, de sexualité, de politique et de religion qui occupent souvent le devant de la scène. Ce n'est peut-être pas un jeu qui attire les masses, mais pour ceux qui sont prêts à découvrir quelque chose qui sort définitivement du lot, il y a beaucoup de divertissement tordu à trouver ici.

Thirsty Suitors

J'incarne Jala, une jeune femme qui fait du skateboard et qui retourne dans sa ville natale de Timber Hills pour essayer de réparer sa vie de famille brisée, s'excuser et se venger de ceux qui, selon elle, lui ont fait du tort. Elle a quitté ses deux parents surprotecteurs et ses différents partenaires amoureux il y a quelques années lorsqu'elle a tout simplement quitté la ville et essayé de trouver quelque chose de nouveau dans la vie. Cependant, ce nouveau départ ne s'est pas bien passé et elle se retrouve aujourd'hui là où tout avait commencé. Une décision qui n'est pas tout à fait incontestée dans la petite communauté où tout le monde se connaît. Après une introduction où j'ai découvert ma personnalité en répondant à un certain nombre de questions très privées, grâce auxquelles je suis devenue sans surprise "The Heartbreaker", j'atterris à Timber Hills, une petite ville américaine pittoresque en apparence, mais il s'avérera qu'ici se cachent à la fois l'étroitesse d'esprit et des secrets profondément cachés. Mon acolyte invisible, sous la forme de ma sœur "parfaite" Aruni, me guide à travers les dialogues et les combats de rue, et c'est là que se trouve le gameplay principal, mais cela semble trop facile, car même si cela peut sembler simple et probablement aussi assez ennuyeux, Thirsty Suitors contient beaucoup plus. Il y a plusieurs niveaux de complexité qui en font une expérience unique et très créative.

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Où que j'aille, ou plutôt que je skate dans les différents quartiers de Timber Hill, je tombe sur mes ex et il y a toujours une bagarre, mais ce n'est pas seulement une bataille au tour par tour qui nécessite d'appuyer sur des boutons précis au bon moment, c'est aussi une conversation. Entre les sandwichs au poing américain et diverses autres techniques de combat plus avancées, il y a un dialogue constant et impertinent entre moi et mon combattant, faisant du combat une sorte de puzzle où nous essayons tous les deux de trouver les faiblesses de l'autre par le biais d'insultes ou de flirt afin de frapper là où nous nous sentons le plus à l'aise. En renforçant ma volonté par des attaques de base, je peux utiliser différents types de railleries, ce qui ouvre la voie à des attaques spéciales et, si la situation devient trop difficile, je peux aussi faire appel à ma mère en dernier recours, ce qui fait trembler tous les hommes et toutes les femmes en mal d'amour. Si je peux jouer salement, je le fais. Je vis exclusivement selon la devise, à la guerre comme à l'amour, tout est permis. Une fois que j'ai vaincu l'un de mes antagonistes, j'obtiens des points d'expérience et de l'argent. Les points peuvent ensuite être utilisés pour améliorer les capacités de Jala, et l'argent peut être dépensé dans diverses boutiques où je peux acheter de nouveaux vêtements ou objets pour faciliter les combats. S'il s'agit d'un combat de boss, c'est-à-dire d'un affrontement avec un véritable ex, j'obtiens également une breloque dotée de pouvoirs spéciaux à attacher à mon combiné Nokia du début des années 2000. En d'autres termes, il s'agit d'un jeu de rôle de base. Cependant, toutes les batailles n'impliquent pas un ex, mais parfois c'est l'un des prétendants envoyés par ma grand-mère et là, ce n'est plus aussi amusant. Ces combats deviennent rapidement monotones car ils ne contiennent ni attaques spéciales ni dialogue plus approfondi.

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De temps en temps, je suis appelé chez mes parents, soit pour obtenir un travail d'appoint de mon père timide, soit pour faire la cuisine avec ma mère, qui est tout sauf tendre. Elle jugera alors de mes compétences en cuisine et c'est un tout autre type de jeu qui s'ouvre à vous. Il s'agit maintenant d'un simulateur de cuisine et, comme pour les combats, il faut appuyer avec précision sur des boutons au bon moment, ce qui peut parfois s'avérer plus difficile que les combats. Cependant, le segment cuisine est quelque chose qui devient presque nécessaire dans la dernière partie du jeu, car le niveau de difficulté augmente lentement mais sûrement au fur et à mesure que j'avance dans l'aventure. Les plats que j'apprends à préparer deviennent alors littéralement une bouée de sauvetage.

Tous les ex que je rencontre portent en eux leur propre tourment et traumatisme et ont leurs propres mécanismes d'adaptation, qui sont excellemment tissés dans l'histoire principale et affectent donc aussi la vie de Jala. Par exemple, Diya est une lesbienne et l'une des ex de Jala. Elle a été reniée par sa famille à un jeune âge, ce qui l'a laissée livrée à elle-même. Ses parents, qui vivent dans la même ville, à quelques rues de là, ne la reconnaissent même pas. Après leur confrontation, Jala est forcée de réfléchir à sa propre vie et à sa relation avec sa famille. La profondeur de ces histoires et de ces personnages est impressionnante. En même temps, elle est remplie à ras bord d'un humour caractéristique. Les indices donnés par l'oncle Hinti sont tout simplement géniaux. Le fait que la mère susmentionnée se présente et balaie quelqu'un qui a été désagréable avec une pantoufle est beaucoup plus drôle qu'il ne devrait l'être.

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L'esthétique cel-shaded avec ses environnements colorés est à la fois belle et intéressante, et chaque lieu et personnage a son propre style unique qui lui convient vraiment. Il y a également une grande variété de lieux allant des boîtes de nuit éclairées au néon aux cimetières désolés, tous adaptés à la personnalité de la personne que je combats. De plus, il y a beaucoup de références à la culture pop, avec The X-Files et The Shining qui sont mentionnés dans le bon contexte.

La partie skateboard fonctionne très bien, car c'est un moyen beaucoup plus rapide de traverser Timber Hills que la marche traditionnelle, mais de temps en temps, je suis aussi mis au défi de faire des figures par un skate punk énervé, et Thirsty Suitors se transforme soudain en un mélange léger de Tony Hawk et de SSX Tricky. Je peux faire des rails, des ollies et tous les trucs habituels, mais je peux aussi courir sur les murs et utiliser le skateboard comme une tyrolienne. Comme tu peux le voir, il y a beaucoup de choses à faire et un moment de jeu n'est pas le même qu'un autre. Quelque chose qui, malheureusement, devient aussi la bénédiction et la malédiction du jeu, car on a parfois l'impression qu'Outerloop Games a essayé d'entasser un peu trop de choses dans ce jeu d'un peu plus de dix heures, ce qui me laisse avec un sentiment de légère déception, où certains passages semblaient tout simplement très précipités. Cela dit, les avantages l'emportent toujours sur les inconvénients et j'ai passé un bon moment inattendu dans Timber Hills, malgré le fait qu'en tant qu'homme blanc hétérosexuel d'âge moyen, je suis probablement aussi éloigné que possible du public cible de ce jeu.

08 Gamereactor France
8 / 10
+
Mécanismes de jeu variés, profondeur des personnages, choix de dialogue qui affectent l'histoire et les combats, équilibre parfait entre humour et sérieux, tous les animaux peuvent être caressés.
-
Certains passages semblent précipités, les combats aléatoires deviennent rapidement monotones.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Måns Lindman

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