Thick as Thieves Le développeur aurait licencié 18 employés supplémentaires
Après la précédente vague de licenciements, il ne reste donc « moins de 10 » personnes au studio.
Ces derniers mois n’ont pas été faciles pour OtherSide Entertainment : après le lancement d’ Thick as Thieves entre la mi-mai et la fin mai, le studio a dû réduire ses effectifs et licencier environ 17 personnes début juin. D’après un article de Game Developer, 18 autres employés auraient été licenciés début juillet.
D’après un porte-parole du développeur, il resterait à l’heure actuelle « moins de 10 » personnes chez OtherSide, ce qui représente une baisse considérable par rapport aux près de 50 développeurs que le studio comptait auparavant dans ses effectifs.
L’avenir ne s’annonce pas très prometteur non plus pour les employés restants, puisque le porte-parole a aussi clairement indiqué qu’il n’y avait « actuellement aucun projet pour que le studio travaille sur de futurs jeux »
OtherSide a également publié un communiqué plus complet dans lequel il explique que le secteur des jeux de simulation immersive est devenu un « domaine de plus en plus difficile à occuper » et que, bien qu’ Thick as Thieves ait reçu un « accueil encourageant à son lancement », il est depuis devenu évident que « la poursuite des activités du studio sous sa forme actuelle n’est plus une voie viable sur le plan commercial. »
Le développeur conclut en ajoutant : « On est profondément reconnaissants envers l’équipe pour son excellent travail et on regrette cette issue, après avoir exploré toutes les alternatives pour trouver une solution préférable. »



