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The Talos Principle 2

The Talos Principle 2

Patrik a caressé des chats et résolu des énigmes dans une suite très attendue de l'un des meilleurs jeux de 2014....

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Des panoramas invitants, de grandes énigmes, des fondamentalistes religieux et des débats philosophiques m'accueillent dans les premières heures de The Talos Principle 2. La première chose qui me frappe dans la suite du fantastique casse-tête de 2014, ce ne sont pas les énigmes, mais la narration. Je me tiens dans un monde numérique et j'entends une voix étouffée qui me guide. On se sent en sécurité et on sait qu'on trouvera un moyen d'avancer. Cette fois, la philosophie, la science et la religion occupent une place beaucoup plus importante dans l'expérience. Ce sont les trois fondements de l'expérience dans son ensemble, tout comme les trois concepts de la Trinité sont interdépendants. Presque à chaque interaction, qu'il s'agisse d'une conversation avec d'autres robots conscients d'eux-mêmes ou avec des machines, il y a toujours une question intrigante à laquelle réfléchir. Il s'agit généralement de questions auxquelles l'humanité tente de répondre depuis des milliers d'années.

Lorsque tu te réveilles en tant que Citizen Thousand, tu es un personnage clé de l'avenir de la Nouvelle Jérusalem et même des potins du jour. La ville meurtrie se profile et fait plaisir à voir. Les robots ont construit une civilisation sur les cendres de l'effondrement de l'humanité et tentent d'éviter de commettre la même erreur. Dans cet univers, l'humanité a surexploité les ressources de la Terre, surchauffé la planète et libéré un virus mortel. Un personnage mystérieux nommé Prométhée (le titan qui a volé le feu à Zeus et l'a donné aux humains) apparaît dans un nuage gris orageux et invite les habitants à le suivre dans un paysage insulaire mystérieux.

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Les robots te disent très tôt qu'ils ont été créés par l'humanité, par conséquent ils se considèrent comme de vraies personnes. Notre protagoniste et le reste du casting essaient constamment de trouver leur place dans cette réalité. En même temps, des fissures se créent entre les machines plus anciennes et plus jeunes. Celles qui sont arrivées en premier ne partagent pas forcément la vision du monde et les objectifs que le maire tente d'établir pour l'avenir des habitants. Comme chez les humains, des camps et des regroupements se forment. Parmi les robots artificiellement intelligents, on observe des fissures. Les doctrines religieuses s'opposent aux approches scientifiques et philosophiques. On a parfois l'impression qu'il s'agit plus d'un échange intellectuel d'idées que d'un jeu.

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Les machines les plus anciennes sont considérées comme sages et faisant autorité. Elles ont été guidées par la première machine et ont rencontré des gens. Elles me font penser à Jésus et à ses disciples. Sans rien révéler, le premier-né se voit attribuer le statut de prophète. Son message et ses enseignements constituent la base des habitants de la ville. Il y a beaucoup de théologie (au sens ancien du terme) et de symbolisme religieux tissés avec les questions philosophiques et scientifiques que le titre aborde. Je pense que c'est l'une de ses plus grandes forces. En même temps, je me demande si la tâche qui consiste à empiler des boîtes pour atteindre un bouton a quelque chose en commun avec le reste de l'aventure. Il y a souvent des dichotomies dans la façon dont nos personnages voient le monde et dans ce que nous faisons. En tant que joueurs, nous sommes souvent amenés à nous demander s'il n'y a pas d'autres façons d'envisager des problèmes complexes. C'est très amusant de voir comment les personnages que tu rencontres sont également mis au défi dans leur vision du monde et comment ils peuvent changer la leur au fil du temps.

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Le principe de Talos n'est pas seulement un nom, mais quelque chose qui imprègne toute l'aventure. Straton de Strageira est un philosophe grec fictif qui discute de ce qu'est vraiment la vie avec sa machine qu'il appelle Talos. Nous rencontrons également des bases de données où des noms comme Hobbes, G.K. Chesterton et Alfred, Lord Tennyson sont mentionnés. Croteam parvient à poser constamment de grandes et difficiles questions en utilisant la culture établie et fictive, la science, la philosophie et la religion. Le plus beau, c'est que tu n'es pas obligé d'avoir une réponse. Cependant, tu obtiens des réactions du monde qui t'entoure en fonction de ce que tu dis aux autres personnages. Il est impressionnant de trouver un équilibre aussi satisfaisant entre les énigmes dont les réponses sont données et les questions philosophiques. Utiliser cette dichotomie entre des solutions pour toutes les énigmes et des questions ouvertes sans réponse dans les dialogues comme base pour la conception d'un jeu est un peu inhabituel. En conséquence, The Talos Principle 2 te donne un peu plus à mâcher et à réfléchir, même après le générique de fin.

J'ai trouvé que la musique contribuait au sentiment de faire partie de quelque chose de plus grand. Elle s'harmonise avec le thème et capture le mystère. Plusieurs morceaux sont à la fois puissants et magnifiques. C'est une musique que je pourrais écouter en faisant autre chose. Je dois également accorder un certain crédit au concepteur du son. Même si les sons ne te submergent pas, tout sonne bien. Un bon exemple est que le mixage sonore, comme le volume des voix et des ambiances, est toujours à un niveau sonore parfait. Rien ne sonne comme s'il était à sa place ailleurs. Si quelque chose te pose problème, tu peux régler de nombreuses options audio pour personnaliser ton expérience. Lorsque la musique et les autres sons sont entremêlés, l'esthétique fonctionne merveilleusement bien.

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Techniquement et graphiquement, le jeu est très beau pour ce qu'il est. Les environnements sont magnifiques et pleins de détails. Les mondes que tu visites sont vastes et ont l'air vraiment magnifiques. Il n'arrive pas à la cheville des gros jeux à gros budget de l'année, mais il s'en rapproche. L'éclairage est certes limité dans chaque zone (pas de période entre le jour et la nuit). Il en résulte ce que je perçois comme des zones très artisanales. Partout où je m'arrête pour regarder les textures, c'est superbe. Il a planté quelques fois et j'ai réussi à m'enfermer dans un mur à deux reprises. À part cela, le titre fonctionne bien. Il me manque une fonction de sauvegarde manuelle. Sauvegarder uniquement lorsque tu sors présente quelques risques si tu te bloques dans un mur et que tu sors. Le bouton de réinitialisation des puzzles n'a pas toujours fonctionné.

La question que tu peux te poser est de savoir ce que je dois faire en tant que joueur. C'est une question à laquelle j'ai longuement réfléchi. La configuration est assez simple. Tu peux marcher, sauter et courir. Tu peux parler à des personnages et choisir des options de réponse. Tu as également une application de médias sociaux où tu peux interagir avec d'autres résidents. Le troisième élément est que, comme dans son prédécesseur, tu vas dans de petites zones restreintes et tu résous des énigmes. Les énigmes sont structurées de manière à ce que tu doives en réaliser huit pour accéder à la suite de l'histoire. Tu es libre de t'attaquer à ces contreparties cachées et à d'autres dans l'ordre que tu souhaites. Les énigmes elles-mêmes contiennent leurs propres interactions uniques avec les gadgets. Il peut s'agir de fermer des champs d'énergie, d'ouvrir des trous dans le mur ou de vous permettre de prendre le contrôle du corps de clones. Le niveau de difficulté peut être un peu inégal, mais j'ai rarement passé plus de 25 minutes avec un puzzle. J'aime la variété de ces derniers et je me suis beaucoup amusé à résoudre les problèmes qui m'étaient posés.

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La somme de mes opinions sur Le principe de Talos II est que tu peux l'acheter sans la moindre inquiétude. Il s'agit d'une nette amélioration de l'un de mes jeux préférés de 2014, et ce, à exactement tous les niveaux. Tu as droit à une musique brillante, à un jeu de voix acceptable, à de beaux graphismes, à des éléments de philosophie, de science et de questions religieuses bien faits. On te propose une bonne variété de puzzles avec des problèmes à la fois simples et délicats à résoudre. On attend également de toi que tu interagisses avec des questions plus complexes et ouvertes. Chaque argument que tu avances est généralement rencontré par d'autres. J'aime aussi les affrontements entre les personnages, sur le plan idéologique ou autre. S'il se trouve que tu aimes la Grèce antique, il y a aussi des éléments amusants qui s'y rapportent. Certains personnages emblématiques du premier titre reviennent. En fin de compte, c'est un produit très divertissant et l'un des nombreux favoris de 2023. C'est une expérience de niche, mais si tu aimes réfléchir à des questions comme notre rôle dans l'univers, ou ce qu'une âme peut signifier pour une machine consciente d'elle-même, tu as probablement trouvé l'un des jeux les plus intéressants de l'année.

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Excellente présentation, bon niveau de difficulté, beaux visuels, bons graphismes, tu peux caresser des chats, aller au musée du chat, des énigmes stimulantes, des questions passionnantes sur la vie et des réflexions sur la vie artificielle.
-
Quelques problèmes techniques et pas de fonction d'enregistrement manuel
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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