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The Rogue Prince of Persia Le développeur révèle le secret du style visuel du jeu

Nous avons discuté avec le directeur artistique Dylan Eurlings du style unique du jeu.
Alex Hopley Editor UK 13 juin 2024

The Rogue Prince of Persia Le mois dernier, le jeu de roguelite a fait ses débuts en accès anticipé, et bien que les fans aient adoré se lancer dans le parkour et le combat de ce nouveau roguelite, s'il y a une chose qui se démarque de toutes les autres, c'est bien le style visuel unique de The Rogue Prince of Persia.

En discutant avec le directeur artistique Dylan Eurlings, nous avons parlé un peu de ce qui a été fait pour que ce style artistique prenne vie. "Nous avons donc opté pour un look très stylisé avec des couleurs vives et éclatantes" dit-il. "Nous voulons que si vous regardez la vignette du jeu, vous sachiez que c'est The Rogue Prince of Persia... Ce n'est pas un jeu comme les autres. Et jusqu'à présent, nous sommes satisfaits de l'accueil qui lui est réservé. C'est sûr, ce n'est pas un style pour tout le monde, mais les gens qui l'aiment, ils l'aiment beaucoup en fait. Et ça, c'est génial."

S'exprimant plus en détail sur les animations, Eurlings a déclaré : "Le mouvement est vraiment important. Nous voulons que le joueur soit toujours en mouvement, qu'il reste dans l'état de flux. Et donc les animations devaient aider à cela. C'est donc fluide, mais c'est aussi très réactif."

Consultez ci-dessous notre entretien complet avec Evil Empire pour plus de détails sur la dernière grande mise à jour de The Rogue Prince of Persia.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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