Gamereactor



  •   Français

Connexion membre
Gamereactor
news
The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 ne te permettra pas de resélectionner ton personnage

Obsidian Entertainment choisit une approche plus traditionnelle "pour s'assurer que le jeu de rôle est vraiment fort"...

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Depuis un certain nombre d'années, il est courant dans les jeux de rôle de pouvoir récupérer toute son XP pour simplement reconstruire son personnage à partir de zéro en milieu d'aventure. D'une certaine façon, c'est pratique parce que tu peux le changer si tu remarques que quelque chose ne fonctionne pas, mais c'est aussi quelque chose qui permet à ton personnage d'être un guerrier monstrueusement fort une seconde, puis de manquer de toute force et de devenir un faible spécialisé dans les herbes curatives la seconde suivante.

Cela fait l'objet d'un débat, certains pensant simplement que les choix n'ont pas d'importance quand on peut tout changer à tout moment, et que cela ne suit aucune sorte de cohérence. Et nous pensons avoir une idée de ce que ressent Obsidian Entertainment à ce sujet.

Dans une interview accordée à RPG Site, le créateur de The Outer Worlds 2, Brandon Adler, nous dit que nous ne serons pas autorisés à respectez nos personnages. L'idée est que tu dois réfléchir avant de choisir quelque chose et que les choix sont permanents :

"Nous n'autorisons pas le respec. Beaucoup de gens adorent le respec... c'est certainement une façon de procéder. Personnellement, je veux que le joueur comprenne que ses choix sont permanents - ils ont de l'importance - et qu'il réfléchisse ensuite davantage à ses choix. Il y a beaucoup de fois où tu verras des jeux où ils permettent un respec infini, et à ce moment-là, je ne suis pas vraiment en train de jouer un personnage, parce que je saute entre -- bien mon gars est un assassin vraiment génial qui snipes à longue portée, et puis oh, tu sais, maintenant je vais être une personne de discours, puis respec à nouveau."

De cette façon, Adler pense qu'il s'agira d'un jeu de rôle plus authentique, où vous devez réellement réfléchir à la façon dont vous créez votre personnage :

"Pour moi, ce n'est pas mal que les gens aiment jouer comme ça. Mais j'aime juste m'assurer que [...] Écoute, si nous devons faire The Outer Worlds 2, je veux m'assurer que le jeu de rôle est vraiment fort. Je veux m'assurer que vous construisez votre personnage et que vous le doublez vraiment - en m'assurant que le jeu de rôle transparaît dans toute l'expérience."

Qu'en penses-tu, est-ce plus authentique de ne pas pouvoir changer radicalement de personnage d'une seconde à l'autre ?

The Outer Worlds 2 sortira le 29 octobre sur PC, PlayStation et Xbox, et sera inclus dans Game Pass.

The Outer Worlds 2

Sur le même sujet

The Outer Worlds 2Score

The Outer Worlds 2

TEST. Written by Palle Havshøi-Jensen

La suite d'Obsidian est à la fois divertissante et bien écrite, mais aussi inégale, et beaucoup plus vaste que le premier jeu.



Chargez le contenu suivant