The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim a failli tuer son réalisateur
Kenji Kamiyama révèle le processus éreintant de l'animation de la Terre du Milieu.
Lors d'un récent entretien avec IndieWire, le réalisateur Kenji Kamiyama et le producteur Joseph Chou ont partagé les difficultés rencontrées dans les coulisses de la création de The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim. Kamiyama a parlé franchement de la pression intense du projet, notamment en raison du délai serré. De son côté, Chou a révélé que l'attention portée par Kamiyama à chaque détail - jusqu'à la capture des mouvements et à l'animation finale - était si implacable qu'elle l'a "presque tué".
L'anime, qui se concentre sur l'histoire de la famille royale de Rohan pendant sa défense contre les Dunlendings, a dû faire face à un calendrier de production effréné. Avec plus de 60 studios d'animation du monde entier travaillant ensemble, l'équipe a dû repousser les limites pour respecter les délais. L'animation des chevaux, souvent considérée comme l'une des tâches les plus difficiles de l'animation, s'est avérée particulièrement ardue.
Si La guerre des Rohirrim a reçu sa part d'éloges pour son regard unique sur la Terre du Milieu, il a également fait l'objet de critiques, notamment de la part de fans qui attendaient plus d'une franchise aussi aimée. Le produit final est sans aucun doute le fruit d'immenses efforts, mais il est clair que tout le monde n'était pas d'accord avec cette interprétation de l'anime. As-tu vu le film ? Qu'as-tu pensé de cette version animée du Seigneur des Anneaux ?







