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The Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda : Majora's Mask a failli prendre en charge les commandes vocales

Bien qu'il faille parler japonais pour les utiliser.

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Dans une découverte remarquable, le YouTuber Skawo a mis au jour des fonctions de commande vocale dormantes dans le code du classique de la Nintendo 64, The Legend of Zelda : Majora's Mask. Ces commandes étaient conçues pour utiliser l'accessoire microphone de la N64, permettant aux joueurs d'interagir avec le jeu par le biais d'entrées vocales. Les fonctionnalités prévues comprenaient la prise de photos avec la Pictobox en disant Say Cheese et l'éveil de Deku Scrubs.

Notamment, ces commandes vocales ont été programmées pour la version japonaise du jeu, ce qui oblige les joueurs à émettre des commandes en japonais. Cette fonction semble être un hommage à la version originale du Famicom Disk System de The Legend of Zelda, qui incorporait des interactions basées sur le microphone - une fonction absente dans la version occidentale de la NES en raison de différences matérielles.
Bien que Nintendo ait finalement choisi de ne pas intégrer ces commandes vocales dans la version finale de Majora's Mask, leur présence dans le code du jeu met en évidence les idées novatrices envisagées au cours de son développement. Cette révélation souligne la profondeur durable des jeux classiques, dont les éléments cachés continuent de faire surface des décennies après leur sortie initiale.

Pour les passionnés désireux d'explorer cette fonctionnalité, il est important de noter que les commandes doivent être prononcées en japonais, ce qui correspond à la programmation originale. Cette découverte enrichit non seulement l'héritage de Majora's Mask, mais offre également un aperçu fascinant des fonctionnalités expérimentales envisagées par ses développeurs.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

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