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Gamereactor News The Last of Us (HBO Max)
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The Last of Us prouve que l’acquisition de Activision Blizzard ne devrait pas être un problème, déclare le dirigeant de Activision

Sony's « le trésor de guerre inégalé de la propriété intellectuelle » est censé les protéger de Microsoft's rachat de 68,7 milliards de dollars.
Ben Lyons Senior Editor 31 janvier 2023

Il a été fascinant de voir les événements se dérouler autour de Microsoft's l’acquisition prévue de Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Sony et Microsoft ont littéralement utilisé tout ce qu’ils pouvaient pour s’attaquer mutuellement et persuader la FTC et d’autres organismes de marché du monde entier pourquoi ils croient que l’accord devrait ou ne devrait pas être conclu. À cette fin, suite à l’énorme succès de l’adaptation en live-action de HBO de The Last of Us, un cadre de Activision s’est joint à la conversation.

Évoqué dans un long fil Twitter, vice-président exécutif des affaires corporatives et CCO chez Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey a déclaré que Sony's « le trésor inégalé de la propriété intellectuelle, non seulement dans les jeux, mais aussi dans la télévision, les films et la musique - qui peuvent être développés en jeux, ou peuvent commercialiser des jeux existants » est la raison pour laquelle l’accord devrait être approuvé.

Cette position a été soulevée car Meservey a déclaré que les préoccupations selon lesquelles l’accord compromettrait la position de Sony's en tant que leader du marché dans le domaine des jeux sont fausses, et que « Sony's talents et propriété intellectuelle dans les jeux, la télévision, les films et la musique sont formidables et vraiment impressionnants » et que même si l’accord est conclu, « Sony est « le premier d’entre nous » - et ils s’en sortiront très bien sans la protection de la FTC. »

https://twitter.com/lulumeservey/status/1620121600690630656

Pensez-vous que PlayStation Productions sera suffisant pour compenser Microsoft's 68,7 milliards de dollars de rachat ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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