Français
Gamereactor
tests
The Last of Us: Part II Remastered

The Last of Us: Part II Remastered (PC)

L'une des sorties de jeu les plus stupéfiantes est enfin disponible sur PC.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

The Last of Us: Part II The Last of Us, sorti en 2020, était la suite très attendue du jeu de 2013 . Depuis, Part II a réussi à générer des revenus pour Sony à un rythme rapide à plusieurs reprises, la version Remastered s'étant glissée l'année dernière sur PlayStation, moins de quatre ans après la sortie originale. Voici maintenant un portage pour les joueurs sur PC. Ce travail a été réalisé par le fidèle Nixxes Software, qui a une fois de plus livré un produit à la hauteur des attentes. Par une "coïncidence" magique, le premier épisode de la deuxième saison de la série The Last of Us sortira également un peu plus d'une semaine après la sortie sur PC.

L'histoire reprend quatre ans après les événements de la première partie. Joel et Ellie se sont mis en sécurité dans la ville de Jackson, qui a su former une mini-société de taille moyenne et stable bien gardée avec ses bars et ses services. Mais ils ne peuvent pas laisser leur passé derrière eux. Les griffes de la vengeance atteignent le couple à la suite d'événements survenus il y a des années, entraînant un long voyage à Seattle. Cette fois, le partenaire d'Ellie dans le crime est son béguin, Dina. L'histoire est également racontée de plusieurs points de vue, ce qui contribue à créer un récit moins noir et blanc et moralement unilatéral.

The Last of Us: Part II Remastered
Ceci est une annonce:

L'intrigue et la narration à faire pleurer sont toujours les principales raisons de prendre le jeu. La construction des personnages et la narration brutale sont toujours excellentes, et je ne suis pas du tout surpris qu'ils aient décidé de faire du jeu une série télévisée. Bien que je trouve personnellement la série Uncharted de Naughty Dog plus divertissante, son ton d'aventure légère ne peut être comparé à l'atmosphère littéralement torturée de The Last of Us.

Il n'y a rien de vraiment nouveau dans les mécanismes de jeu, d'autant plus que le monde est familier à la plupart des joueurs. Plus vous choisissez un niveau de difficulté élevé, plus il devient essentiel de maîtriser les mécanismes de furtivité. Même dans les difficultés les plus basses, Infected et Clickers sont des adversaires dangereux si vous ne parvenez pas à les éliminer avant qu'ils ne vous trouvent.

Mon expérience du jeu sur PC est probablement plus indulgente que celle des joueurs de console, car il est relativement facile de tirer des coups de tête précis à l'aide d'une souris, à condition que les ennemis ne vous foncent pas dessus à toute vitesse. Bien que les ressources soient toujours rares, des tirs de précision précis et peu gourmands en munitions constituent une excellente recette de survie.

Bien que l'histoire soit en grande partie linéaire, le monde s'ouvre de temps en temps à des sections semi-ouvertes avant de mener les joueurs vers le prochain événement majeur de l'histoire. La section du début de Seattle, en particulier, offre une expérience bien équilibrée : les joueurs peuvent soit la parcourir rapidement, soit choisir d'explorer des zones comme les coffres de banques abandonnées pour obtenir du contenu supplémentaire.

Ceci est une annonce:

Visuellement, le jeu est d'un excellent niveau, laissant peu de place à la critique. Les paramètres graphiques sont étendus, et bien que je n'aie pas pu utiliser les outils d'optimisation de Nvidia pendant la période d'évaluation, les images étaient toujours époustouflantes, sans que les ventilateurs de mon GPU ne crient pitié.

Le portage sur PC est généralement bien exécuté. Ma RTX 3080 a géré le jeu en 4K sans problème, à condition que je sois prêt à baisser légèrement certains des paramètres graphiques les plus exigeants. Il n'y a eu que quelques moments isolés où le taux d'images par seconde a inexplicablement chuté, malgré l'absence d'action significative à l'écran. Ceux qui disposent de GPU plus puissants pourront naturellement profiter de visuels encore meilleurs.

The Last of Us: Part II Remastered

En plus de la longue histoire principale, le remaster comprend des extras mineurs, tels que le mode de survie No Return et une fonction de jeu de guitare. Cependant, ces ajouts n'ont que peu de valeur dans mon évaluation globale du jeu. Le portage étant une fois de plus d'excellente qualité, l'évaluation est similaire à celle de l'original et du remaster suivant.

L'aventure est facile à apprécier, mais pour moi, le seul aspect frustrant était sa longueur. Même si j'ai logiquement compris que cette suite était nettement plus longue que le premier jeu, l'augmentation pure et simple du temps de jeu m'a quand même pris au dépourvu. À titre de comparaison, les durées d'exécution de God of War et Ragnarök sont relativement similaires. Cependant, dans The Last of Us: Part II, la durée du jeu a plus que doublé, ce qui modifie radicalement le rythme. Bien qu'il n'y ait pas de moments franchement inutiles, j'ai toujours l'impression qu'une histoire plus compacte aurait suffi. Je pense que la plupart des joueurs ne seront pas d'accord avec moi sur ce point.

Malgré cela, le produit final est excellent, et mes opinions impopulaires sur la longueur du jeu ne changent rien au fait qu'il reste - encore - l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps.

The Last of Us: Part II Remastered
09 Gamereactor France
9 / 10
+
Excellent portage. Intrigue incroyable.
-
L'histoire pourrait également être racontée de manière plus succincte.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant