Nexon a beau rouler sur l'or en ce moment grâce aux millions de ventes générées par ARC Raiders d'Embark Studios, aucun éditeur ou développeur ne fait mouche à chaque fois. Nexon est assez courageux pour l'admettre, et même pour souligner que certains jeux n'ont pas fonctionné, comme The First Descendant.
Dans son dernier document d'information financière, Nexon présente le jeu de tir autrefois populaire comme un exemple clé de ce qui n'a pas fonctionné, aux côtés de Dungeon & Fighter Mobile. "Fort lancement, pas de persistance", peut-on lire dans le document lorsqu'on évoque le lancement de The First Descendant. Le jeu a réussi à atteindre un nombre impressionnant de 264k joueurs simultanés sur Steam lors de son lancement, mais son nombre de joueurs a diminué depuis. Aujourd'hui, il reçoit encore quelques milliers de joueurs par jour, ce qui n'est pas le pire nombre de joueurs simultanés que nous ayons vu pour un titre en direct, mais ce n'est clairement pas ce que Nexon espérait.
"Ce sont des problèmes de conception qui ne sont pas corrigés avec un patch - ils nécessitent des changements structurels dans la mécanique du jeu" admet Nexon. Il y a encore du contenu saisonnier à venir dans le jeu, ainsi que des correctifs ici et là, mais peut-être que cela pourrait changer bientôt, car Nexon passe à ce qui fonctionne, plutôt que de s'attarder sur ce qui ne fonctionne pas.
