Nous savions que nous allions obtenir plus d'informations sur le jeu The Duskbloods de FromSoftware aujourd'hui, car le développeur japonais avait promis un article de Creator's Voice de Nintendo. Celui-ci vient d'arriver et propose une interview de trois pages avec le directeur du jeu et patron de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki.
Bien que l'article en trois parties(partie 1, partie 2 et partie 3) contienne de nombreuses informations qui apaiseront le fan de FromSoftware dans votre vie, l'un des éléments clés par rapport à The Duskbloods vient dans ce que le jeu est réellement. Miyazaki confirme qu'il s'agira d'une expérience PvPvE et que "à la base, c'est un jeu axé sur le multijoueur en ligne, avec un gameplay à la fois joueur contre joueur et joueur contre ennemi."
Miyazaki explique pourquoi ils ont emprunté cette voie, en notant : "J'ai toujours trouvé la structure PvPvE très intéressante. Elle permet un large éventail d'idées de conception de jeu, tout en nous permettant de tirer parti de notre expérience en matière de conception de rencontres ennemies stimulantes."
Mais pour ceux qui s'inquiètent de ce que cette orientation signifie pour l'avenir de FromSoftware, il explique également : "Comme mentionné précédemment, il s'agit d'un titre multijoueur en ligne à la base, mais cela ne signifie pas que nous avons décidé, en tant que société, de prendre une direction plus axée sur le multijoueur avec les titres à venir."
Sinon, en plus de parler du scénario bizarre et merveilleux attendu et du fabuleux décor d'inspiration victorienne et gothique, Miyazaki affirme également que The Duskbloods propose une collection de personnages jouables. On nous dit : "Oui, il y a plus d'une douzaine de personnages parmi lesquels le joueur peut choisir, chacun ayant sa propre identité et sa propre apparence. Je pense qu'il y a beaucoup d'éléments uniques dans les designs des personnages et les armes qu'ils utilisent, alors j'espère que les joueurs pourront trouver un ou deux favoris parmi eux. De plus, chaque personnage peut être personnalisé dans une certaine mesure, ce qui permet aux joueurs de s'amuser à construire un personnage qui leur ressemble."
Le multijoueur en ligne de The Duskbloods prendra en charge jusqu'à huit joueurs et comportera des systèmes de rôles qui influent sur l'action, dont un qui permet aux joueurs d'être jumelés et chargés de s'entretuer. Miyazaki explique que ces rôles sont similaires aux rôles sur table, mais que le cœur du jeu ne tourne pas autour d'eux, mais qu'il s'agit plutôt d'accomplir des tâches dédiées, comme tuer un ennemi boss.
Enfin, Miyazaki a commenté leur "Nintendo-esque" personnage, le rat ailé que nous avons vu dans la bande-annonce. Le célèbre créateur japonais a donné plus d'explications sur ce personnage, en ajoutant ce qui suit : "Ce personnage partage un rôle similaire à celui des gardiens du feu de la série Dark Souls. Ils restent dans la zone du hub, fournissant au joueur des conseils et des orientations. Je suppose que tu pourrais dire que nous avons essayé de faire quelque chose d'un peu Nintendo-esque dans l'esprit du partenariat. Nous avons essayé quelque chose de mignon pour changer. Même si je précise que ce personnage est en fait un monsieur âgé (rires)."
The Duskbloods n'a pour l'instant pas de date de sortie ferme, mais nous savons qu'il sera lancé sur Switch 2 en 2026.