Skip to main content
Gamereactor News The Division 2
News

The Division 2 : Du contenu unique vous attend dans les raids

Le premier opus n'a pas été à la hauteur de l'expérience pour les raids. Mais, il semblerait que la suite ait tiré les leçons de ces lacunes.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 4 février 2019

Massive et les autres développeurs de The Division se sont plongés dans des raids avec ce qu'ils appelaient les Incursions : mais ce n'était pas ce que les joueurs espéraient. C'est probablement pour cette raison que la confirmation des raids de The Division 2 a suscité l'un des plus grands applaudissements de la foule lors de la conférence E3 de l'année dernière. Il y avait juste une question : quelles seront les différences entre les Incursions et les Raids ? Mathias Karlson, directeur du jeu chez Massive, a clarifié les choses :

"La dernière Incursion que nous avons faite, Lost Signal, est, je pense, la première incursion qui a commencé à se rapprocher de ce à quoi un raid pourrait ressembler. Nous voulons vraiment faire des raids complets dans The Division 2."

"On imagine un groupe de huit joueurs, ce qui offre de nombreuses opportunités en termes de défis. Pour le reste, on a construit un domaine entièrement conçu sur mesure pour les raids avec des mécaniques uniques, des boss uniques et des défis uniques ", a expliqué Karlson.

"Ce n'est pas simplement difficile, car les ennemis sont puissants. Vous devrez trouver comment progresser réellement et comment vaincre ce boss, trouver sa faiblesse et l'utiliser à votre avantage."

Cela semble certainement intéressant, mais nous savons déjà que le premier Raid ne sera prêt qu'après le lancement du jeu, après le 15 mars plus précisément. Nous aurons donc la chance d'atteindre le niveau 30 (niveau maximum du jeu) et peut-être de former un clan avant de tester nos compétences lors de ce premier "donjon."

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis 2015 · 2 480 articles publiés
Pourquoi faire confiance à Gamereactor
23 Éditions Chacune avec sa rédaction et ses propres notes.
1998 Publie depuis Indépendant depuis le premier jour.
100% Manette en main Écrit après avoir joué, jamais d'après un dossier de presse.
1–10 Note du réseau La note de chaque édition, moyennée et affichée.