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Alors que le jeu a échoué en termes de ventes, les développeurs de Striking Distance dépassent les attentes en termes de DLC.
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L’une des petites choses dont certains joueurs n’étaient pas satisfaits de The Callisto Protocol lors de son lancement le mois dernier était l’absence de New Game +. Les développeurs de Striking Distance en étaient bien conscients, c’est pourquoi la première partie de leur feuille de route était une mise à jour avec cette fonctionnalité prévue pour le 7 février. Contrairement aux prévisions de vente de l’éditeur Krafton, ces plans se déroulent mieux que prévu.
Parce qu’un nouveau patch est maintenant disponible pour The Callisto Protocol sur PC, PlayStation et Xbox, et la chose la plus remarquable à ce sujet est l’inclusion de New Game +. C’est juste. Nous avons le mode anticipé près de trois semaines plus tôt que prévu. Cela signifie que vous pourrez redémarrer le jeu en utilisant une sauvegarde où vous l’avez terminée une fois, et cela vous donnera accès à toutes les armes, améliorations et crédits Callisto lors de la première Reforge.
Et ce n’est pas tout. La mise à jour améliore également les performances générales, corrige le problème qui privait certains de la réalisation / trophée « The Protocol is About Life » qu’ils méritaient, et plus vous pouvez lire des informations détaillées ci-dessous:
Update 3.01
Nouveau jeu+
Les utilisateurs qui ont déjà terminé le jeu auront accès à New Game + après le patch.
Le redémarrage de l’application peut être nécessaire.
Nécessite un fichier de sauvegarde actif à la fin du jeu.
Global
Correction d’un problème où certains utilisateurs n’obtenaient pas correctement la réalisation « Le protocole est une question de vie »
Ajout d’un nouveau jeu Plus. Terminez le jeu pour débloquer New Game Plus et reporter votre progression vers une nouvelle sauvegarde. Toutes les armes, améliorations et crédits Callisto peuvent être récupérés lors de la première Reforge.
Optimisation générale des performances sur toutes les plateformes
Les joueurs ne subissent plus de dégâts lorsqu’ils sautent par-dessus des obstacles
Correction de plusieurs problèmes où certains angles de caméra ou trajectoires de progression pouvaient provoquer la diffusion des environnements et permettre à Jacob de tomber à travers le sol
Cohérence transmise sur les armoires, les casiers et les étagères pour s’afficher correctement en mode Contraste élevé
Réglage du nivellement de la voix et de l’incompatibilité des sous-titres dans les langues localisées
PC
Crash basse fréquence fixe au niveau des tunnels pendant le combat à deux têtes
Le bouton Ignorer les cinématiques a été mappé à l’entrée Interact/Pickup
Correction d’un long accroc lors de l’activation des ombres en lancer de rayons dans le menu principal
Empêchement de l’affichage du curseur de la souris pendant certaines transitions de zone
PS4
Correction d’un crash à basse fréquence dans Snowcat lorsque Jacob parle à Dani