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The Blood of Dawnwalker Le réalisateur pense que la plupart des gens joueront à ce jeu comme à Guitar Hero

Le système de parade s'inspirant de la série musicale rythmique, Konrad Tomaszkiewicz pense que la plupart des gens vont s'y mettre et l'adorer.
Alex Hopley Editor UK 17 août 2026

Comme beaucoup de jeux d’action ou de RPG d’action actuels, The Blood of Dawnwalker te permettra de parer les attaques de tes adversaires. Plutôt que d’être simplement l’une des options défensives dont tu disposes au combat, ça semble devoir devenir un élément central de ton gameplay dans cet ambitieux premier titre de Rebel Wolves. Le directeur du jeu, Konrad Tomaszkiewicz, est convaincu que ce sera addictif, puisqu’il a comparé la parade à Guitar Hero.

« [Le système de parade, c’est un peu comme Guitar Hero] : au début, tu n’arrives pas à appuyer sur le bon bouton, puis tu finis par jouer des morceaux vraiment difficiles », a déclaré Tomaszkiewicz à Edge (via GamesRadar). La comparaison avec Guitar Hero va un peu plus loin que le simple rythme des pressions sur les boutons, car tu devras garder un œil sur l’écran à tout moment pour voir de quelle direction viennent les attaques. Tu ne peux pas te contenter d’appuyer sans arrêt sur le bouton de parade en espérant t’en sortir, comme dans les combats de Batman : Arkham, par exemple.

« Quand tu commences à t’habituer au combat directionnel, c’est tellement cool qu’on pense que la plupart des gens joueront comme ça », a ajouté Tomaszkiewicz. Le combat directionnel peut être réglé dans The Blood of Dawnwalker, mais on dirait que ça rendra les combats du jeu bien plus passionnants si tu y joues à la manière de Guitar Hero.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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