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Ring of Elysium quitte son accès anticipé

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PC

Le jeu d'Aurora Studio ne marque pas le coup avec une update majeure, mais promet un "nouveau départ" pour son battle royale en free-to-play.

Publié le: Garry Leprince
La bêta fermée de GOG Galaxy 2.0 est en ligne

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Mac / PC

L'application mise à jour de CD Projekt offre des tas de nouvelles modifications alors qu'elle tente de réduire la distance entre elle et Steam.

Publié le: Ben Lyons
Crash Team Racing Nitro-FueledScore

Crash Team Racing Nitro-Fueled

Nintendo Switch / PS4 / Xbox One

Crash rejoint Mario et Sonic, l'âge d'or des jeux de karting continue.

Publié le: Graham Bellars
Cuphead recrute un ancien collaborateur de Disney

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Nintendo Switch / PC / Xbox One

Tom Bancroft participera au développement de "The Delicious Last Course", la prochaine extension du run and gun de Studio MDHR.

Publié le: Garry Leprince
Streets of Rogue publié en juillet

Streets of Rogue publié en juillet

Nintendo Switch / PC / Xbox One

Il ne faudra pas longtemps pour que la simulation immersive transformée en aventure roguelike débarque sur PC, PS4, Switch et Xbox.

Publié le: Mike Holmes
Fortnite : Découvrez les défis à venir dans la Semaine 8

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Android / iOS / Mac / Nintendo Switch / PC / PS4 / Xbox One

Alors que les qualifications se terminent et que le championnat mondial fait une pause jusqu'au mois prochain : Epic Games a dévoilé les défis à venir à partir de jeudi.

Publié le: Garry Leprince
Le réseau social de League of Legends

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PC

Riot Games s'est associé à Kyklos afin de développer une application permettant aux joueurs de LoL de se retrouver plus facilement.

Publié le: Tanguy de Carvalho
Luigi's Mansion 3, ce que l'on en a pensé

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Nintendo Switch

Lors d'un événement post E3 organisé par Nintendo, nous avons pu tester l'hôtel pour une petite sieste. Les couloirs ont des airs de déjà-vu ...

Publié le: Charles-Antoine Moheng
La nouvelle manette Xbox Elite est conçue pour durer

La nouvelle manette Xbox Elite est conçue pour durer

PC / Xbox One / Xbox Scarlett

Allan Carranza nous explique comment l'équipe Xbox a pris en compte les commentaires des fans lors du développement de la Xbox Elite Controller Series 2.

Publié le: Ben Kerry


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