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13 Sentinels: Aegis Rim

13 Sentinels: Aegis Rim

Près d'un an après sa sortie japonaise, le titre de Vanillaware débarque en Europe et en Amérique du Nord.

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13 Sentinels: Aegis Rim nous raconte une histoire complexe sur la fin de l'humanité. Nous y suivons plus d'une dizaine de personnages au cours de ces événements, tous ayant plus ou moins le même but, sans forcément le savoir. Vanillaware dévoile tranquillement une dense histoire de manipulations, de promesses vides et de dilemmes. Déchiffrer tout ce qui arrive à ces personnages et les liens qui les unissent dans cette situation difficile est le cœur de 13 Sentinels: Aegis Rim et de ses 40 heures de jeu.

Nous vous conseillons en tout cas de faire très attention aux informations que le titre vous donnera, car il ne s'agit pas là d'un jeu devant lequel nous pouvons poser notre cerveau. La narration se fait quant à elle par de petits épisodes centrés sur certains personnages faisant chacun avancer l'histoire.

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Le titre est un mix entre une aventure en 2D et des combats en vue isométrique. Au fil des nombreux chapitres, nous prendrons le contrôle de l'un des 13 protagonistes et exploreront diverses zones à la recherche d'informations. Si vous obtenez une information intéressante lors d'une conversation ou que vous remarquez quelque chose, vous pourrez vous repencher sur le sujet afin d'avancer. Tout cela peut paraître un peu compliqué, mais se fait en réalité plutôt naturellement et est relativement accessible.

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Dans 13 Sentinels: Aegis Rim, les concepts de temps et d'espace perdent rapidement leur pertinence, du moins jusqu'à ce que nous comprenions ce qu'il se passe. Avant cela, nous traversons différentes époques et interagissons à la fois avec le passé et le futur. La plupart des personnages suivent une ligne chronologique, mais certains arcs sont plus variés que d'autres. Il y'a par exemple une situation lors de laquelle nous rejouons la même scène jusqu'à trouver une solution pour sortir de la boucle.

L'aventure est à la fois enrichie et adoucie par son aspect stratégique. En effet, lorsque nous vivons tous ces événements, les 13 personnages participent à la bataille finale dans le présent afin d'éviter l'apocalypse. Dans le cockpit des Sentinelles, des robots de 35 mètres de haut, nous devons nous défendre face à des hordes de robots aliens. Un maximum de six combattants par bataille est autorisé, mais même avec les 13 nous ne pourrions faire face à un tel nombre d'ennemis.

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13 Sentinels: Aegis Rim repose donc en grande partie sur la possibilité de contrôler ces immenses machines de guerre afin d'éliminer des centaines d'adversaires en une simple attaque. Nos troupes ont une puissance de feu inimaginable grâce à laquelle nous pouvons neutraliser les Kaijus ennemis. Chaque pilote possède sa propre Sentinelle, laquelle se développe à mesure que le personnage progresse. Il est également primordial de développer vos robots afin d'être toujours prêt, car votre ennemi fera de même.

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Le résultat n'est cependant pas des plus convaincants car les zones d'attaque et leur visualisation sont un peu trop simplifiées. Si l'on rajoute à ça le nombre ahurissant d'ennemis et la caméra fixe, il devient difficile d'être précis. Ceci se ressent encore davantage au cours des dernières missions où nous ne savions parfois pas où donner de la tête. Il vous faudra toujours avoir un coup d'avance sur les hordes d'ennemis, mais la difficulté ne devrait pas vous donner de maux de tête non plus, a l'exception de la dernière mission.

L'aspect stratégie du titre n'est pas ce qu'il y'a de plus beau à voir, mais il nous montre en tout cas que Vanillaware sait faire autre chose que des platformers 2D. Nous nous sommes d'ailleurs bien amusés sur le mode Destruction dans lequel l'IA très limitée vient attaquer via de simples patterns nos Sentinelles. Bien entendu, si les ennemis ne sont pas très puissants individuellement, c'est de leur nombre qu'ils tirent leur force. Il vous faudra donc choisir vos cibles avec soin, car s'ils parviennent à vous prendre par surprise, vous serez rapidement dépassé et perdrez le contrôle.

Les combats nous permettront également d'en apprendre plus sur l'histoire à mesure que les liens entre les personnages s'épaississent. Ces derniers sont des adolescents ou de jeunes adultes qui vivaient jusqu'alors une vie presque normale malgré le contexte surnaturel dans lequel ils se trouvaient. C'est lors de leurs conversations que nous en apprenons plus sur leurs émotions, sentiments et relations. Le thème de l'histoire étant de ne pas perdre espoir, Vanillaware a fait en sorte de rendre l'histoire plus légère par moments, ce qui est plutôt agréable.

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Les aventures visuelles ou narratives ont souvent un twist et Vanillaware le sait. Le studio se sert de cette formule, mais la transforme pour en faire quelque chose d'unique et de très reconnaissable. Le storytelling est selon nous l'un des points forts de 13 Sentinels: Aegis Rim et mérite d'être souligné. En effet, si des jeux tels que Danganronpa, Zero Escape ou encore Steins;Gate explorent des sujets similaires, cette aventure est d'un niveau encore différent, qu'il s'agisse de son échelle, de sa résolution ou de la manière dont elle est présentée.

13 Sentinels: Aegis Rim est un régal pour les yeux. Le titre a du style et une ambiance, le soleil couchant se reflète sur le sol et les bureaux, tandis que la nuit les néons transforment la ville en une mer de lumière. Plusieurs moments de l'aventure sont frappants de beauté, bien que cela ne suffise pas toujours à masquer les limites de templates 2D parfois dépassés. Il s'agit tout de même selon nous de l'un des plus beaux jeux de l'année.

13 Sentinels: Aegis Rim est l'une des aventures les plus passionnantes que nous ayons pu vivre ces dernières années et est également l'une des plus denses de 2020. Si l'histoire prend forme au fur et à mesure de la partie, ce n'est qu'à la toute fin que nous la comprenons vraiment. C'est alors à ce moment que nous réalisons enfin ce qui vient de se produire et que nous apprécions encore davantage ce beau voyage.

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09 Gamereactor France
9 / 10
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