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The Elder Scrolls Online: Elsweyr

The Elder Scrolls Online: Elsweyr

Nous sommes de retour à Tamriel pour une autre aventure, tandis que la Saison du Dragon se poursuit au pays des Khajiits.

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Le monde de The Elder Scrolls Online s'est encore une fois agrandi avec Elsweyr, le lieu et point central de l'histoire du MMORPG, qui a pour thème le dragon. Ce récent chapitre se déroule dans la patrie de la race féline des Khajiits, et permet aux joueurs de prendre le contrôle des morts-vivants avec une nouvelle classe : les nécromanciens. Ce n'est pas tout, une nouvelle menace plane au sens littéral, puisque les dragons sont de retour dans l'univers de ESO.

Nous nous sommes rapidement retrouvés au centre de la guerre après être arrivés dans les plaines poussiéreuses du nord d'Elsweyr. IL faut dire qu'un sacré combat attend les Khajiits, puisque les nécromanciens et les dragons se sont alliés pour mettre le territoire du peuple des chats, à feu et à sang. En regroupant avec d'anciens alliés Abnur Tharn et Sir Cadwell, nous avons décidé de mettre un terme à ces monstres célestes. L'occasion d'en apprendre davantage sur les dragons et sûr leurs motivations.

Nous avons commencé par un nouveau personnage, un Khajiit doté de capacités de nécromancien, et avons pu entrer dans Elsweyr sans avoir réalisé de progrès. Nous avons pensé qu'il serait peut-être important de rappeler aux nouveaux arrivants potentiels que tous les chapitres de The Elder Scrolls Online sont accessibles pour y commencer un nouveau personnage. Les ennemis et les quêtes sont à l'échelle de votre avancement dans le jeu, et par extension, le niveau de votre personnage. Le récit est également indépendant, ce qui signifie qu'aucune connaissance des événements antérieurs n'est nécessaire pour déterminer ce qui se passe dans le monde.

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Elsweyr a tous les aspects habituels d'un chapitre de ESO : il comporte une nouvelle zone, une nouvelle classe et son propre arc narratif, mais son ajout le plus remarquable est sans conteste les dragons (ils sont sur la boîte après tout, non ?). Ces bêtes redoutables sont présentes au-delà de l'histoire car elles peuvent être vues dans le monde ouvert et peuvent être suivies en suivant des repères sur la carte. Les dragons constituent un changement par rapport aux rencontres de boss de zone typiques. Nous avons adoré voir la communauté se rassembler pour tenter de réduire progressivement leur santé et de récolter un butin alléchant. Nous recommandons certainement d'approcher les dragons en groupes, car même un battement d'ailes peut être fatal et leur taille titanesque signifie que vos attaques auront à elles seules l'impact d'une piqûre d'abeille.

Bien que se battre contre des dragons soit amusant, peut-être que l'aspect le plus accablant du chapitre pour nous était Elsweyr lui-même. Vvardenfell avait ses fosses volcaniques et des champignons géants. Summerset se distinguait par ses châteaux de conte de fées et ses magnifiques étendues de terrain vertes et colorés. Ici, environ 60% du territoire d'Elsweyr se compose uniquement de poussière et de sable. Même loin du désert, les rares terres agricoles et jungles avoisinantes ne sont pas suffisants pour faire de ce lieu un endroit aussi intéressant que lors de nos précédentes aventures. Visuellement parlant du moins, car il permet de voir de plus près de la culture des Khajiits, un point qui, nous en sommes sûrs, a émerveillé de nombreux joueurs depuis leur introduction dans la série.

La nouvelle classe de nécromanciens nous offrait alors une grande flexibilité dans notre style de jeu, avec un sentiment jouissif lorsque votre personnage lève les bras pour réveiller les morts et s'attaque à vos ennemis. La classe, présente trois lignes de compétences : Seigneurs des Sépultures, Tyran des Os, et Mort-Vivants ; ainsi qu'un élément de moralité (dans la mesure où la pratique de certains sorts peut vous envoyer en prison si des gardes vous remarquent). Nous nous sommes retrouvés à utiliser un mélange de capacités provenant de toutes ces compétences, ce qui nous a permis de trouver un bon équilibre entre compétences de guérison, défense et capacités offensives. Nous pouvions tirer des crânes à distance, utiliser la faux pour nous soigner nous-mêmes et nous pouvions même nous transformer en une énorme bête squelettique pour une défense accrue.

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Une autre critique que nous avons avec Elsweyr : c'est sa courte durée. Le scénario principal ne comprend que huit quêtes, dont certaines ont été terminées en moins d'une heure. Bien sûr, cela ne compte pas pour les essais supplémentaires, les donjons explorable, et les nombreuses quêtes secondaires qu'il a à offrir (celles-ci peuvent prendre environ 25 à 30 heures), mais nous aurions certainement souhaité avoir un contenu plus central et plus long dans l'histoire. Ce fut l'un des points forts de l'extension, mais qui se termine en boule de neige en laissant une ouverture à des améliorations avec des ajouts dans le futur, via des mises à jour.

À ce jour, Elsweyr n'est sans doute pas la meilleure extension proposée par le jeu. Mais, on y passe tout de même un bon moment, que l'on soit débutant ou un ancien de la série. Nous avons adoré libérer le pouvoir des morts-vivants avec la nouvelle classe de nécromanciens, de même qu'on a apprécié la manière dont les dragons constituaient une menace redoutable pour toute la communauté. L'histoire principale se termine brutalement cela dit, un peu trop rapidement. De plus, la zone d'Elsweyr n'a tout simplement pas le même attrait visuel que les autres zones. Avec le précédent DLC Wrathstone et maintenant avec Elsweyr, l'année du dragon de ESO commence à être prometteuse et nous avons hâte de voir ce qui est prévu pour la suite.

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Les dragons présentent une nouvelle menace, la classe de nécromants est variée et introduit la moralité, accessible à tous les joueurs.
-
L'histoire principale se termine brusquement, la zone d'Elsweyr manque d'attrait visuel.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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