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Layers of Fear 2

Layers of Fear 2

Une suite bien plus aboutie !

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Layers of Fear 2

On a trouvé Layers of Fear un peu frustrant quand nous y avons joué en 2016. On y suit le parcours d'un artiste dont le seul but est de terminer son Grand œuvre en atteignant la perfection, tout cela se caractérise par une interactivité limitée et de nombreux moments de frayeur. Certes le potentiel était là, mais ses imperfections l'empêchaient d'être vus comme les grands autres jeux d'horreur, tels que Outlast et Amnesia : The Dark Descent. Trois ans plus tard, Bloober se lance dans une suite, en y apportant quelques ajustements bienvenus. Le résultat reste néanmoins mitigé...

Layers of Fear 2 vous met dans la peau d'un jeune acteur hollywoodien qui vient de décrocher le rôle de sa carrière. L'histoire se déroule sur un luxueux navire de croisière style années 30, appelé Royal Atlantic Line. Ce dernier constitue le décor du film dans lequel vous êtes sur le point de jouer. On retrouve la même méthode de narration que son prédécesseur, car celle-ci vous permet de reconstituer les choses par vous-même en examinant des lettres, des dessins d'enfants et d'autres extraits de correspondance, le tout afin de découvrir le vrai sens de ces images horribles qui apparaissent partout.

Layers of Fear 2 met de côté la maison hantée de son prédécesseur est prend place au milieu de l'océan. Nous avons déjà vu ça dans Cold Fear et Redisent Evil : Revelations, et ça a plutôt bien fonctionné. Le craquement de la coque, notre équilibre instable dû aux vagues, le tonnerre qui gronde et la pluie qui bat son plein contribuent à une atmosphère tendue. Le nouveau cadre a permis d'offrir beaucoup plus de diversité environnementale au jeu. Dans un chapitre, nous avons traversé le pont du navire tout en regardant le couché de soleil qui reflétait sur les vagues, et dans un autre nous avons été traînés dans un sombre labyrinthe et poursuivis par une mystérieuse silhouette.

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Cette fois-ci les choses sont beaucoup plus interactives, mais elles apparaissent souvent familières si vous avez déjà joué au premier. Vous suivrez un fil conducteur dans le navire, passant d'une pièce à l'autre. Vos bras chercheront les murs, les portes vous claqueront au visage et les mannequins commenceront à bouger alors qu'ils semblaient sans vie. Le jeu jouera également avec votre mémoire, des marques de craie qui changeront de place sur le sol, des couloirs qui s'allongeront, et des portes jadis ouvertes qui se verrouilleront derrière vous. Nous sommes satisfaits de vous annoncer que les jumps scares ont été atténués et remplacés par des énigmes plus complexes et des séquences de course poursuite pouvant entraîner la mort du joueur.

Layers of Fear 2

Le jeu propose une série d'énigmes, dont beaucoup sont simplistes, mais certaines débouchant sur les moments les plus tendus de l'histoire. Dans un chapitre, nous devions préparer un ragoût en ramassant des partie de corps humain, et nous avons hésité car nous devions les arracher des mannequins, anticipant avec anxiété le moment où ils se précipiteraient sur nous. Il y a aussi le moment où nous devions parcourir des rouleaux de vieux films pour faire apparaître des portes et des objets cachés sur l'écran, devant nous...

Dans le titre original le sentiment de danger n'était pas aussi prononcé. On a le droit à présent à des obstacles environnementaux, tels que des projecteurs trop éblouissants ou des flammes qui nous brûlent pouvant entraîner notre mort, ainsi que des séquences de course poursuite fréquentes. Nous avons un moment dû fuir une horrible créature inconnue en nous frayant un chemin à travers les étroits couloirs du navire, tout ça sans nous perdre. C'est sûr que ces séquences ont accéléré notre palpitant, d'autant qu'il a parfois fallu s'y reprendre à plusieurs fois : on a été tué en mer parce que nous ne savions pas qu'il fallait fermer une porte du navire derrière nous...

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Visuellement, le rendu monte d'un cran et se rapproche d'une qualité digne d'une production AAA. Tout a l'air parfaitement détaillé et net, ce qui ajoute une couche de réalisme à certains moments, comme lorsqu'il faut traverser un pont trempé par la pluie au beau milieu d'une tempête pour chercher des objets sous le lumière rouge d'un phare. La conception sonore est au niveau également, malgré un doublage pas totalement satisfaisant.

Layers of Fear 2Layers of Fear 2

Cette suite représente une avancée certaine comparée à l'original et débouche sur une aventure en mer qui mettra vos nerfs à rude épreuve. Le Royal Atlantic Line est le théâtre de moments glaçants, avec des lieux d'une diversité surprenante. Globalement, nous sommes ravis de constater que les développeurs ont essayé de jouer beaucoup plus sur ce sentiment de danger. Toutefois le jeu d'acteur pour les voix reste de mauvaise qualité à certains moments, et les séquences de poursuites nécessitent parfois trop d'essais que cela en devient frustrant. Cela dit, le jeu mérite un coup d'œil, notamment par les fans de jeu d'horreur mais aussi par ceux qui ont été déçus du premier...

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
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