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Dark Quest 2

Dark Quest 2

Un bon petit RPG à l'ancienne, sans prétentions mais assez plaisant...

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Il y a quelque chose de spécial avec les RPG old-school au tour par tour. Ces expériences vous laissent réfléchir et optimiser chacun de vos mouvements, tout en imposant une certaine réactivité dans vos stratégies. C'est dans cette catégorie du genre que se range Dark Quest 2, tout juste débarqué sur Xbox One après sa sortie sur PC (Steam) en 2016.

Autant le dire tout de suite, le titre est très fortement inspiré du jeu de société Hero Quest, non pas que ce soit une mauvaise chose, car le résultat est très divertissant. Dans Dark Quest 2, nous sommes directement plongés dans l'histoire qui n'a nulle autre raison que de nous mettre face à des orques, sorcières et gobelins à trancher. Le régent bénévole est mort et un être maléfique à lancer ses hordes de monstres depuis son château.

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Votre rôle est de repousser ses viles créatures, et pour cela vous devrez vous arpenter les différentes salles déployant énigmes à résoudre et ennemis à occire. C'est la deuxième tâche qui vous donnera les plus de fil à retordre, surtout après les deux premiers levels qui ne servent que d'introduction aux commandes.

Contrairement à d'autres expériences, il n'y a pas une volonté d'être punitif en cas d'échec. Il vous sera ainsi facile de récupérer vos vies et de recommencer. Il y a un certain nombre d'options disponibles pour le choix des missions à choisir et certaines vous seront aussi proposées pour récupérer des ressources. La difficulté grimpe progressivement à chaque nouveau stage, et sachez que chaque parcours dans ces derniers ne présentera pas obligatoirement les même difficultés.

L'aspect de l'expérience est assez simple. Chaque pièce dans laquelle vous entrez est composée de cases sur lesquelles sont placés des monstres, des trésors, des pièges et encore bien d'autres choses. Le but est donc de réfléchir calmement à sa stratégie pour survivre à la salle et avancer jusqu'à la prochaine. Si l'un des compagnons tombe au combat, le reste de l'équipe peut continuer d'avancer en abandonnant l'équipement et les capacités de l'allié.

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Et c'est là l'un des aspects les plus ardus de l'expérience : chaque perte est immédiatement ressentie. Avec la disparition de notre guérisseur, de nos lanciers ou tout autre poste, les choses deviennent vite beaucoup plus corsées. Vous recrutez les personnages un à un, en remplissant des missions. Certains dans le monde du jeu, d'autres dans la ville qui sert de hub. Dans cette dernière, vous pourrez faire le plein de potions, faire revivre les disparus au champ de bataille, arranger vos équipements et faire monter de niveau vos personnages.

Ce dernier point présente un fonctionnement intéressant, avec des compétences à la fois passives et actives. Les actives sont limitées à une utilisation par stages tandis que les passives sont toujours disponibles, offrant un intérêt certains à ces dernières.

Dark Quest 2

Certes, cela n'est pas vraiment révolutionnaire, mais ce système fonctionne tout en étant divertissant. Grâce au niveau de difficulté, les rencontres sont rapidement prenantes et forcent à toujours exploiter au mieux les compétences et les personnages qui sont à notre disposition. La petite maladresse, ou oubli, peut rapidement devenir fatal. Maintes fois nous avons dû nous presser vers la sortie, à la limite de la mort et de l'anéantissement total de notre équipe.

Hélas, vous allez devoir naviguer entre de nombreux menus dans Dark Quest 2, d'autant plus que nous avons trouvé le système de gestion des items peu plaisant. Si nous voulons une nouvelle épée par exemple, il faut allez voir le forgeron. Et c'est le seul endroit où il est possible d'attribuer l'équipement à tous les membres. Aussi, il n'est pas possible de passer un équipement à un allié, une erreur manifeste à nos yeux. La mécanique d'après-mission est aussi assez redondante. A chaque retour en ville, vous ferez exactement le même parcours pour exécuter les mêmes actions et dépenser vos pièces de manière identique. Il aurait été agréable de casser la monotonie de cette routine avec quelques variations, mais bon...

Les graphismes de Dark Quest 2 sont charmants, comme dessinés à la main, l'audio agréable et le gameplay addictif, ce qui rend l'expérience très plaisante. Même si peu d'entre vous y consacreront du temps, il s'agit d'un bon petit jeu si vous avez une envie de RPG mais que vous n'avez peut-être pas beaucoup de temps à investir...

Dark Quest 2Dark Quest 2
07 Gamereactor France
7 / 10
+
Un excellent gameplay, Un design charmant, Une difficulté bien dosée, Un concept addictif, Un système de jeu intuitif...
-
Menus pas assez peaufinés, Un mauvais système de gestion d'objets...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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