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God Eater 3

God Eater 3

Avec God Eater 3, Bandai Namco piétine sur son concept...

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L'histoire concerne principalement des problèmes humains et des solutions brutales, les Aragami sont les seules choses contre lesquelles nous nous battons. Les différentes bêtes ont leurs propres modèles de comportement et en écrasant certaines parties du corps, nous pouvons réduire leur efficacité au combat ou infliger des dégâts supplémentaires à leurs points faibles. Une innovation pour God Eater 3est le Aragami cendré, qui peut utiliser des compétences supplémentaires quand ils nous grignotent. Explications : les attaques spéciales de l'Aragami suppriment certaines propriétés de leurs victimes lorsqu'elles entrent en contact avec elles. Dans le jeu, celle qui est utilisée pour augmenter la force de combat par exemple. Tant que cet état persiste, nos propres améliorations sont bloquées.

En dehors de cela, nous jouons fondamentalement le même jeu que celui de 2016, car peu de travail a été fait pour améliorer l'ensemble de la licence. Il existe quelques nouveaux types d'armes (double lame et laser) et des systèmes de combat supplémentaires qui fournissent des améliorations à notre équipe pendant les combats. Cependant, en matière de craft, nous constatons beaucoup de potentiel : les différentes branches d'armes se divisent en plusieurs éléments, mais d'une manière générale, cela importe peu.

God Eater 3God Eater 3

Coté technique, God Eater 3 a fonctionné de manière parfaite sur la PS4 Pro que nous avions utilisée pour le test (cependant, nous ne pouvons faire aucun commentaire sur la qualité de la version PC). Pour le son, malheureusement, notre protagoniste est le genre "type silencieux qui ne fait pas de bruit pendant les cinématiques, mais crie et gémit sans cesse pendant les combats". Heureusement, certains morceaux de musique roucoulent très bien avec l'action. Nous vous encourageons donc à rejeter les commentaires agaçants et les effets de combat pour vous concentrer sur d'autres aspects du titre. En outre, la navigation dans les menus laisse beaucoup à désirer et mine encore plus les valeurs de production médiocres du jeu.

La liste des clones de Monster Hunter est longue, mais au fil du temps, God Eater (en plus de la série Toukiden) a su exceller et offrir une véritable alternative à l'éternel slasher de Capcom. Avec Monster Hunter: World , cependant, la barre a été relevée et God Eater 3 rend cela terriblement évident. Le jeu se passe bien et le style va certainement satisfaire les fans de dessins animés, mais malgré des innovations mineures, la franchise est en train de piétiner. L'histoire est brisée et déformée et le gameplay peut devenir ennuyeux et répétitif. Beaucoup du reste peut facilement être oubliés à cause d'un développement médiocre ou de restrictions. Les fans du dernier jeu savent probablement déjà tout cela, mais de nos jours, de meilleures alternatives existent.

God Eater 3God Eater 3
06 Gamereactor France
6 / 10
+
Une longue durée de jeu, Musiques agréables, Certaines innovations offrent plus de profondeur et de variété, l'histoire a des aspects intéressants que nous ne nierons pas.
-
La navigation dans les menus et l'inventaire sont obsolètes, l'architecture des niveaux linéaires offre très peu de cartes, la conception de la mission va à l'encontre de l'histoire, le système d'artisanat n'offre aucune fonctionnalité intéressante.
overall score
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