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Thief Simulator

Thief Simulator

  • Auteur: Kieran Harris
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Thief Simulator vous autorise à cambrioler les modestes demeures de Greenview Street. Plus votre talent en larcin s'accroît, plus vous aurez accès à divers gadgets pour vos vols, comme des lunettes de vision nocturne ou un ordinateur portable pour hacker. Le jeu vous laisse libre dans vos plans d'action, que vous souhaitiez agir de manière directe, en passant par la porte d'entrée, ou plus discrètement, en optant pour une fenêtre laissée ouverte pour vous introduire.

La discrétion est élément essentiel car il y n'y a aucune possibilité de faire taire les victimes ou de soudoyer les forces de l'ordre. Vous devrez à la place être très minutieux dans la moindre de vos actions, en vous assurant de n'être vu par personne. Si malgré tout vous entendez les sirènes retentir, vous pouvez essayer de vous dissimuler ou, plus risqué, de prendre la fuite en forçant les lignes des autorités. Si vous vous faites arrêter, cependant, vous recommencerez à partir du dernier checkpoint, mais en ayant perdu tout le butin récolté, cela va de soi.

Après un cambriolage réussi, vous serez noté selon votre performance et recevrez des XP bonus si vous vous montrez particulièrement compétent. Si vous cassez une vitre, déclenchez une alerte ou repartez avec rien de plus dans les mains qu'un grille-pain et une casserole, vous pouvez abandonner tout espoir de XP supplémentaires. Avec ces derniers, et en montant de niveau, vous obtiendrez des points de compétence à investir pour débloquer de nouvelles caractéristiques (comme la possibilité de grimper sur les grillages ou de placer des caméras de surveillance dans les boîtes aux lettres). La liste de compétences est impressionnante, mais notre choix est fortement conduit par l'histoire qui nous force à apprendre certaines techniques pour pouvoir continuer à progresser.

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Dans votre demeure, qui sert de base entre les missions, un PC est à votre disposition et vous permet d'acheter des renseignements sur votre prochaine victime, remplir les demandes d'autres criminels ou acquérir de nouveaux items, tels que des crochets pour les serrures, des lampes de poche ou des gants d'escalade. Vous pourrez également obtenir des missions annexes, qui se résument la plupart du temps à voler un objet ou au contraire le détruire. Ces tâches sont un peu répétitives mais sont tout de même utiles pour leur gain d'XP, surtout si vous n'avez pas été très bon durant les quêtes principales.

Cependant, vous ne devrez pas rencontrer trop de difficultés dans vos larcins, car nous avons rapidement remarqué un défaut important du jeu : l'absence d'intelligence artificiel. Par exemple, peu importe le nombre de vols, le quartier ne devient jamais plus méfiant, et cela même si vous vous occuper de trois maisons côte à côte, une nuit après l'autre. Cela aurait été plus intéressant et plus immersif, si des conséquences à vos actes pouvaient être observées.

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Nous devons aussi faire mention des contrôles de la conduite qui sont loin d'être agréables, surtout à grande vitesse. Nous avons dû constamment passer chez le garagiste pour réparer notre véhicule à cause de collisions avec les éléments du décor. En plus, sachez qu'une mission sera automatiquement ratée si vous renversez un piéton. Cela nous a forcés à rouler trop lentement et prudemment, quitte à prendre le risque de nous faire repérer en quittant les lieux d'un méfait. Garder aussi à l'esprit, pour la petite note, que le jeu ne prend pas en charge les manettes, seul le clavier et la souris sont ici compatibles.

Thief Simulator est finalement quelque peu décevant, mais reste malgré tout assez divertissant et prenant. Nous avons apprécié la tension ressentie lors de nos incursions, ne pouvant rester que quelques minutes avant de ressortir pour protéger notre anonymat. La vaste boîte à outils délivre également de larges possibilités pour nous amuser. Hélas, certains éléments essentiels tels que l'IA ou la conduite entachent fortement l'expérience. Si vous êtes un fan de l'action infiltration, il pourrait vous satisfaire, mais si vous n'êtes pas enclin au genre de base, passez votre chemin...

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06 Gamereactor France
6 / 10
+
De la tension et des libertés de choix. Arbre de compétences vaste. Un concept intéressant...
-
IA et conduite médiocres. Le jeu aurait pu être un peu plus dynamique dans sa structure...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor