Tate Multimedia est décidément friand de deux roues. Après nous avoir délivré Urban Trial Freestyle, le studio polonais est de retour avec Steel Rats, bien que l'on ne parle pas ici d'une expérience moto dans le sens convenu du terme. Le titre apporte ainsi le gameplay d'Urban Trial Freestyle dans un monde post-apocalyptique, en y ajoutant combats et autres éléments destructibles...
Nos premiers instants avec le jeu ont surtout été marqués par notre rencontre avec le pénible tutoriel, dans lequel les astuces et mécaniques sont convoyées de manière incompréhensible. Fort heureusement, l'expérience devient bien meilleure après la catastrophique initiation. Rapidement vous serez lancé dans une histoire assez prenante pour vous tenir en haleine jusqu'à la fin.
Une grande partie du jeu tourne autour des traversées en moto avec votre bande, et des combats contre les robots sur votre chemin. Bien sûr des évènements bien plus significatifs seront développés, mais nous préférons les garder sous silence pour ne rien compromettre.
Le jeu dégage une superbe atmosphère grâce à son design sensationnel ainsi que sa bande-son épatante. Nous pouvons dire sans crainte que c'est le travail le plus abouti d'Arkadiusz Reikowski (Observer) effectué jusqu'ici. Le talent du compositeur à façonner des musiques atmosphériques qui s'accordent parfaitement au récit se vérifie une fois de plus...
D'un point de vue visuel, nous avons aussi été impressionnés. Les modèles, bien que petit, sont très détaillés, et ce même dans les phases de conduite. Lors de vos voyages, il y aura beaucoup à voir dans ce monde en ruines, même si parfois les textures mettent un peu de temps à charger. Nous avons vraiment l'impression d'arpenter un monde détruit où l'on peut observer les brimes de la civilisation restante.
Le jeu va vite, bien qu'il ne force pas le joueur à se presser. Chaque mission procure des défis supplémentaires, mais peu vous tâchent de battre un temps délimité. Plutôt que la vitesse, il vous est plutôt demandé de vous concentrer à détruire des choses à certains moments, ce qui sera facilité par les compétences des différents héros.
Chaque membre du gang (quatre au total) que vous pouvez choisir est doté de capacités uniques qui définiront votre style de jeu, allant de l'action directe à un style plus discret et distant. Randal et son harpon a été notre favori car il est capable de se débarrasser rapidement de ses opposants.
Steel Rats est néanmoins loin d'être sans défauts. Les contrôles, et le fait de ne pouvoir nous-même assigner les boutons, engendrent beaucoup d'inconvénients et de frustrations. Aussi les capacités individuelles nous sont fournies sans aucun descriptif, ce qui fait que la plupart ne seront jamais utilisées. Ces défauts sont amplifiés par la difficulté (parfois mal équilibrée) du titre. En conséquence, nous avons plus souvent été frustrés par le manque d'information que nous avons été ravis par les découvertes d'un élément nouveau.
Certains stages sont réellement cinématique,s mais avec le gameplay de style plateforme, il est difficile de voir ce qui s'étend devant nous. Une caméra mal placée peut conduire à votre mort tout aussi facilement que les Boss régissant chaque île. Même en connaissant les routes par cœur, il nous est arrivé de chuter à cause de la caméra.
Le monde et l'atmosphère de Steel Rats sont excellents. Même une fois le jeu fini, vous aurez envie de vous y replonger, non seulement pour battre le record établi par un ami, mais aussi pour la sensation de vitesse et de liberté qu'il procure. Il est dommage que les quelques failles du gameplay entachent l'expérience, avec une action devenant plus frustrante qu'il n'est permis...
Gamereactor UK