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Déraciné

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From Software se met à la VR avec un charmant conte de fée.

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Le PSVR a eu l'honneur de recevoir quelques titres plutôt atypiques et charmants au cours de ses deux années d'histoire, notamment Moss qui vous voit contrôler une petite souris héroïque. Déraciné arrive sur la plateforme pour s'imposer à son tour comme un incontournable. C'est un jeu sur l'amour, la perte, l'amitié et les fées (mais ce n'est pas féerique pour autant), quel meilleur studio pour nous apporter un conte aussi délicat que celui-ci ? Et bien il s'agit de From Software.

Oui, vous l'avez bien lu, les génies derrière les action-RPG ultra hardcore Dark Souls et Bloodborne expérimentent ici quelque chose de beaucoup plus calme et de beaucoup moins meurtrier. Pour être un peu plus précis, vous jouez une fée invisible à l'œil nu et devez interagir avec des écoliers, très probablement au XIXe siècle ou au début du XXe siècle. Avec le temps, ils apprennent à vous connaître et à croire en vous.

Le jeu n'est pas compatible avec une manette DualShock 4, vous aurez besoin d'une paire de PS Move. C'est une expérience où vous interagissez avec le monde d'une manière tangible, en bougeant et en ramassant les objets autour de vous, nous ne voyons pas vraiment comment cela pourrait fonctionner autrement. Pour résoudre le problème récurent du déplacement dans la VR, les développeurs ont implémenté un système de téléportation. Vous avez également la possibilité de tourner autour de certains points d'intérêts comme des personnes ou des meubles.

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Ce n'est pas facile d'explorer les environnements en VR, mais avec ces points fixes, vous savez ce avec quoi vous pouvez interagir, ce qui rend la résolution des puzzles beaucoup plus simple. Ils ne sont pas faciles pour autant. Vous devez collecter des objets dans l'école et écouter des indices en activant des orbes lumineux (comme dans Everybody's Gone to the Rapture).

Il y a quelques autres mécanismes, comme un chronomètre qui vous permet de voyager dans le temps une fois que vous avez terminé chaque niveau ou un anneau qui peut transférer l'énergie vitale d'un être à un autre. Tout fonctionne très bien et à chaque instant (une époque, comme on dit) vous trouverez des portes ouvertes et fermées pour limiter votre recherche, ainsi que des chats (les fées n'aiment pas les chats) afin de vous aiguiller subtilement.

La plupart des personnages que vous verrez sont soit transparents (la mémoire d'une action), soit fixes lorsque vous vous déplacez autour d'eux, figés dans le temps. Le seul moment où le monde bouge, c'est lorsque vous avertissez les membres de l'école de votre présence, après quoi ils vous parleront et vous donneront des indices essentiels. En ce sens, cela fonctionne un peu comme des jeux comme The Return of the Obra Dinn et Tacoma, sauf qu'ici vous avez un impact sur le monde et n'êtes pas qu'un simple observateur.

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Charmant est toujours un terme très vague quand on évalue une oeuvre, mais c'est approprié ici. Les écoliers grandissent tous et apprennent à vous aimer lorsque vous les aidez dans leurs activités quotidiennes. Votre amitié qui se développe est vraiment agréable à voir. Pourtant, tout n'est pas rose dans ce conte de fées. Sans rien dévoiler, Déraciné est aussi une tragédie, surtout du point de vu des adultes. Tout n'est pas ce qu'il paraît être dans l'école, et il y a plusieurs rebondissements dans l'histoire à mesure que vos relations avec les enfants grandissent.

From Software aime utiliser la narration environnementale dans ses jeux. Certes, une grande partie de l'histoire vous est racontée, mais pour tout savoir de la maison et de ses habitants, vous devrez examiner divers artefacts dans l'environnement, comme des vieux documents ou des photos. Il y a beaucoup de choses à voir et beaucoup de choses à rater si vous ne faites pas attention. Avec des extras comme des pièces de collection pour déverrouiller une boîte secrète, il y a assez de raisons pour rejouer et tout explorer de Déraciné.

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Comme si l'école victorienne classique et le soleil printanier qui perce les fenêtres n'étaient pas assez sereins, l'expérience est agrémentée d'une belle bande sonore assez subtile pour ne pas être envahissante, tout en ajoutant de l'émotion à la relation que vous êtes en train de bâtir.

Peut-être le plus gros problème avec le jeu est sa fin. Nous avons déjà mentionné que le jeu vous fait voyager entre plusieurs points dans le temps, et à la fin, cela devient non seulement confus, mais aussi frustrant car vous devez aller et venir pour faire des changements dans le passé et voir si cela affecte l'avenir. Si vous n'avez pas une bonne maîtrise des dates que vous changez, vous risquez de ne pas savoir où vous en êtes dans le temps, ni ce que vous faites.

Si Déraciné fonctionne si bien parce qu'il reconnaît les limites du médium et n'essaie pas d'aller trop loin avec des commandes de mouvement et des mécaniques trop ambitieuses. En se déplaçant entre les points fixes et en donnant les solutions aux puzzles dans des endroits faciles d'accès, tout se passe bien du début à la fin. Même la fin légèrement confuse n'enlève rien à ce merveilleux petit jeu VR. C'est une belle histoire avec des moments très émouvants, ainsi que suffisamment de surprises pour que ça en vaille la peine.

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08 Gamereactor France
8 / 10
+
Une histoire touchante et surprenante, Une très belle bande son et un très bon doublage, Les contrôles sont très simple, La narration environnementale.
-
Une fin un peu confuse.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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